Na een onderbreking van drie jaar, een van League of Legends‘ meest opwindende spelmodi zijn eindelijk teruggekeerd naar de live servers.
Nexus Blitz komt voor een beperkte tijd terug en brengt het pandemonium en de chaos die summoners zijn gaan verwachten en waar ze van houden, met willekeurige gebeurtenissen die evenveel vreugde en wanorde zouden moeten brengen.
Nexus Blitz, oorspronkelijk geïntroduceerd als een experimentele spelmodus door Riot Games in 2018, is een snelle, actiegerichte versie van League dat een overvloed aan in-game-evenementen heeft om elk spel op te fleuren. Of je nu vecht om te overleven in een battle royale-achtige cirkel, King of the Hill speelt of tegen Scuttle Crabs racet, er is genoeg te doen en er valt veel te lachen.
Het zal leuk zijn om de gebeurtenis te ontdekken terwijl je in een game springt. Het is ook een goed idee om jezelf een beetje voor te bereiden door enkele van de willekeurige gebeurtenissen te leren die je tijdens je games tegenkomt. Hier zijn alle in-game evenementen die je kunt meemaken in Nexus Blitz.
- Elke willekeurige gebeurtenis in Nexus Blitz
- Bardle Royale
- Bardle Royale: Moloch
- Bardle Royale: Paranoia
- URF Deathmatch
- Plunder Goblin
- Duw de kar
- Duw de kar: aanval en verdedig
- Prijs gevecht
- koning van de Heuvel
- Scuttle Racing
- Bescherm de Soraka
- DPS-controle
- Plotselinge dood: Nexus Blitz
Elke willekeurige gebeurtenis in Nexus Blitz
Bardle Royale
Oorlogszone en PUBG Liefhebbers zullen bekend zijn met Bardle Royale, omdat het de meeste inspiratie haalt uit het intense battle royale-genre. De twee teams zullen elkaar moeten uitschakelen terwijl een vuurcirkel langzaam een deel van de kaart nadert, waarbij de “laatste cirkel” enigszins in het voordeel is van het team dat erachter staat. Spelers die worden geëlimineerd, worden in stilstand geplaatst totdat het evenement eindigt.
Bardle Royale: Moloch
Voer dezelfde regels uit als Bardle Royale, behalve dat één willekeurige speler in elk team wordt aangewezen als de moloch, wat hen een hoge hoeveelheid gezondheid en de On Fire! bleek.
Bardle Royale: Paranoia
Ik hoop dat je niet bang bent in het donker. In deze versie van Bardle Royale zijn pings uitgeschakeld en is het zicht van de bondgenoten uitgeschakeld, omdat het zicht van spelers drastisch is verminderd. Struikel rond en vind je doelen voordat de cirkel jou bereikt.
URF Deathmatch
Alle spelers krijgen de Awesome Buff of Awesomely Awesome Buffing, hetzelfde effect dat wordt gegeven tijdens Ultra Rapid Fire-wedstrijden. Teams vechten in een best-of-three-wedstrijd en worden in het midden van de kaart gegooid om tot de dood te vechten. Geen hersenen, allemaal vechten.
Plunder Goblin
Een Loot Teemo of Loot Veigar verschijnt in het midden van de kaart. Wanneer hij wordt geraakt met automatische aanvallen of spreuken, geeft de Loot Goblin 25 procent van de toegebrachte schade als goud. Welk team de laatste treffer op de goblin scoort, wint het evenement. Veigar verschilt van Teemo omdat hij tijdens zijn vlucht zijn Dark Matter- en Event Horizon-spreuken gebruikt.
Duw de kar
Er verschijnt een kar in het midden van de kaart en teams hebben de taak om de kar naar de basis van het andere team te begeleiden. Als de kar een geschutskoepel nadert, zal hij er onmiddellijk tegenaan botsen, deze vernietigen en verdwijnen. Als het evenement te lang duurt, wordt het spel beslist door de volgende persoon die de kar aanraakt.
Duw de kar: aanval en verdedig
Deze versie van Push the Cart geeft beide teams op de kaart een kar. Het doel is vergelijkbaar: teams willen hun kar naar de vijandelijke kant duwen om een structuur van hen te vernietigen. Ze zullen echter de kar van het andere team moeten stoppen door ernaast te gaan staan. Als gevolg hiervan zullen teams hun inspanningen moeten verdelen over het duwen van hun eigen karretje, het tegenhouden van de beweging van de tegenstander en het verdedigen van hun eigen karretje.
Prijs gevecht
Prize Fight is een spelmodus van drie ronden met twee twee-tegen-twee en een één-tegen-één-wedstrijd. Spelers worden aan elkaar gekoppeld op basis van hoeveel goud ze hebben verzameld. Welk team de meeste rondes wint, wint de modus.
koning van de Heuvel
Er wordt willekeurig een ‘heuvel’ op de kaart geplaatst, waar spelers zullen strijden om de macht. De spawnpositie van de heuvel zal enigszins in het voordeel zijn van het verliezende team. Spelers die onbetwist in het gebied staan, zullen vooruitgang boeken in de modus, maar de voortgang van de vijand moet eerst worden uitgeput voordat hij die van jou kan verwerven. Het eerste team dat de volledige controle over de heuvel verkrijgt, zal zegevieren.
Scuttle Racing
Twee Rift Scuttlers zullen naast elkaar op de kaart spawnen. Spelers moeten hun eigen Scuttle Crab naar de finish leiden, terwijl ze ook de vijandelijke krab tot stilstand moeten brengen door zijn gezondheid naar nul te brengen, waardoor hij voor een kort moment verdoofd zal zijn. Om ervoor te zorgen dat geen enkele wedstrijd in een gelijkspel eindigt, krijgt één krab een kleine voorsprong.
Bescherm de Soraka
Teams krijgen hun eigen Soraka-bot toegewezen, die in de bovenste rij verschijnt. Deze twee Soraka’s zullen toegang hebben tot het Astral Infusion-vermogen om zichzelf en geallieerde kampioenen te genezen en zullen Equinox op vijandige kampioenen richten. Het eerste team dat de Soraka van de tegenstander doodt, wint de modus. Het addertje onder het gras is dat ze meerdere items heeft, waaronder Luden’s Tempest, Spirit Visage, Locket of the Iron Solari, Redemption en Athene’s Unholy Grail.
DPS-controle
Er verschijnt een oefenpop in het midden van de kaart, of iets dichter bij het team dat erachter staat. Teams hebben 75 seconden om meer schade aan de dummy toe te brengen dan het andere team. Welke kant de meeste schade toebrengt aan de dummy, wint de modus.
Plotselinge dood: Nexus Blitz
De laatste gebeurtenis van de spelmodus verschijnt rond de 18 minuten, waardoor alle spelers op hun respectievelijke basissen kunnen respawnen. Na enkele ogenblikken zal de Nexus van beide partijen veranderen in een enorm wezen dat door de middenbaan zal marcheren totdat ze met elkaar in botsing komen en met elkaar vechten. Het eerste team dat de Nexus van de tegenstander neerhaalt, wint.