Als je vakantiewensen een lange lijst van nerfs bevatten voor enkele van de meest onderdrukkende kampioenen in League of Legendsbeschouw die wensen als ingewilligd.
Riot Games heeft de inhoud van League volledig beschreven Patch 12.23b, die nu beschikbaar is als de laatste reeks grote wijzigingen die dit jaar in de game zijn doorgevoerd.
Omdat Patch 12.23b geen “volledige” patch is, zijn bijna alle aspecten van League gewijzigd worden zijn nerfs voor meta-overtreders, in plaats van degenen te polijsten die een beetje hulp nodig hebben – wat waarschijnlijk zal worden bewaard voor het begin van seizoen 2023.
Met name zijn bijna alle nerfs op deze lijst een direct resultaat van het lopende voorseizoen, dat niet alleen grote veranderingen in de jungle-rol heeft gebracht, maar ook een handvol krachtige items heeft aangepast waardoor bepaalde kampioenen een beetje beter konden gedijen dan zou moeten . Naar verwachting zullen volgend jaar meer wijzigingen in items worden uitgebracht, omdat het ontwikkelingsteam na de vakantie meer tijd nodig heeft om ze te evalueren.
Hier is de volledige lijst met patch-opmerkingen voor de nerfs (en enkele buff) die nu live zijn in League met patch 12.23b.
Allemaal Liga Patch 12.23b patch-opmerkingen
Kampioen Buffs
Lux
- E AP-ratio steeg van 70 procent naar 80 procent
- Ultieme AP-ratio verhoogd van 100 procent naar 120 procent
Kampioen Nerfs
Zed
- Q-basisschade verminderd van 80-220 naar 70-210
- E-basisschade verlaagd van 70-150 naar 65-145
- E cooldown nam toe van 5-3 seconden naar 5-4
Rammus
- W-basispantser teruggebracht van 50 naar 40
- W base magic resist verlaagd van 15 naar 10
- W cooldown verhoogd van 6 seconden naar 7
Dr Mundo
- Herstelgroei basisgezondheid verlaagd van 0,75 naar 0,55
- Passief HP-verlies steeg van 3 procent huidige HP naar 4 procent
- Passieve maximale HP-regeneratie verlaagd van 0,4-2,5 procent maximale HP naar 0,4-2,3 procent
- Q HP-kosten zijn gewijzigd van 60 op alle niveaus naar 50-90
- E HP-kosten zijn gewijzigd van 20-60 in 10-70
- Ultieme cooldown verhoogd van 110 seconden naar 120
Janna
- Passieve bonusbewegingssnelheid verlaagd van 8 procent naar 6 procent
- E-basisbonus AD verlaagd van 10-40 naar 10-30
Nila
- Q AD-ratio verlaagd van 90-130 procent naar 90-120 procent
- Q crit-versterker verhoogd van 100 procent crit-kans naar 120 procent crit-kans
- Q-genezing nam toe van 15 procent kans op voltreffers tot 20 procent kans op voltreffers
- Ultieme schade-over-tijd ratio verlaagd van 35 procent bonus AD naar 28 procent
- Ultieme totale schaderatio teruggebracht van 260 procent bonus-AD tot 232 procent
- Ultieme genezing teruggebracht van 30-45 procent kans op voltreffers tot 20-50 procent kans op voltreffers
Hecarim
- Q-schade versterker per stapel verlaagd van 4 procent + 5 procent per 100 bonus-AD tot 3 procent + 4 procent per 100 bonus-AD
Lilia
- Passieve basisschade teruggebracht van 6 procent maximale HP-schade tot 5 procent
- Q magische schade verlaagd van 40-80 naar 35-75
- Q buitenste rand echte schade verminderd van 40-80 naar 35-75
Kampioen en systeemaanpassingen
Udyr
- W-, E- en ultieme manakosten verlaagd van 45-28 naar 40-23
- Q-schade verminderd van 3-10 procent beoogde maximale gezondheid + 6 procent per 100 bonus-AD tot 3-8 procent beoogde maximale gezondheid + 5 procent per 100 bonus-AD
- Q gemachtigde schade verminderd van 2-5 procent beoogde maximale gezondheid + 3 procent per 100 bonus-AD tot 2-4 procent beoogde maximale gezondheid + 2 procent per 100 bonus-AD
- Q on-hit damage gewijzigd van 5-45 + 20 procent bonus AD naar 5-35 + 30 procent bonus AD
- Ultieme basisschade per seconde verhoogd van 10-50 naar 10-60
Met vriendelijke groeten van Lord Domink
- Giant Slayer-bonusschade verhoogd van 0-15 procent naar 0-25 procent
- Gezondheidsverschil voor maximale Giant Slayer-schade verhoogd van 2.000 gezondheid naar 2.500
Stormscheermes
- Aanvalsschade verhoogd van 40 naar 45
Systeem nerfs
Meester
- Schild teruggebracht van 75-330 naar 60-281
Jungle goud
- Goud per traktatie gegeven aan huisdier verlaagd van 35 naar 30
- Rood bleekgeel goud veranderd van 85 naar 80
- Blauw buff goud veranderd van 85 naar 80
- Gromp gold veranderd van 75 naar 70
- Oud Krug-goud veranderd van 17-15
- Het goud van Small Wolves is veranderd van 15 naar 13
- Het goud van Small Razorbeaks is veranderd van 8 naar 7
- Medium Krugs goud veranderd van 7 naar 5
Epische monsters
- De schadevermindering van junglegenoten tegen deze monsters is teruggebracht van 30 procent naar 20 procent
Jak’Sho: De Protean
- De totale kosten stegen van 3.000 goud naar 3.100
- Combineer kosten verhoogd van 600 naar 700
- Resists per stapel verlaagd van 3 naar 2, maximale stapels verlaagd van 24 naar 16
Tiamat
- Splits Ad-ratio verlaagd van 50/25 procent naar 40/20 procent
Vraatzuchtige Hydra
- Stacks verloren bij overlijden steeg van 50 procent naar 60 procent
- Cleave AD-ratio verlaagd van 50/25 procent naar 40/20 procent