Ranged-ondersteuningen waren het hoogtepunt van League of Legends seizoen 13 tot nu toe. Van toverkampioenen tot Heimerdinger en ten slotte tot ADC-supporters, we hebben het allemaal meegemaakt. In professioneel spel draait de meta om deze keuzes tot het punt waarop ze veel te aanwezig zijn voor de smaak van Riot Games.
Het balansteam keek in patch 13.4 naar verschillende ondersteuningsitems, namelijk Spellthief’s Edge en Spectral Sickle. Ze verbeterden ook de rest van de ondersteuningsitems, in de hoop de kracht tussen de twee in evenwicht te brengen.
Zullen deze veranderingen de laatste klap zijn die een einde zal maken aan de hegemonie van ranged support, nu ranged-supports in de laatste patches herhaalde nerfs krijgen?
Wijzigingen in ondersteuningsitems op afstand
Om te begrijpen wat de laatste wijzigingen mogelijk betekenen voor de ranged support-klasse, is het van cruciaal belang om eerst te begrijpen hoe de nummers van het item zijn gewijzigd.
Spellthief’s Edge en Spectral Sickle hebben nu een lagere mana-regeneratie (van 50 tot 25 procent), evenals een timer voor het opladen van eerbetoon. Deze nerfs worden ook toegepast op de geüpgradede versies van de twee items Frostfang en Harrowing Crescent (mana-regeneratie is verminderd met 25 procent, oplaadtimer ongewijzigd).
Van de twee is de meest impactvolle absoluut de wijziging van het eerbetoon. Hoewel het toevoegen van twee seconden aan de oplaadtijd niet veel lijkt, zal het het vermogen van afstandsondersteuning om goud te genereren vertragen. Voor deze specifieke klasse van kampioenen zijn ze in staat om het item consequent te kopen zodra de kosten gereed zijn.
Aangezien de items 20 goud per proc opleveren en de passieve verloren gaat bij het raken van 1.000 goud, zou een ondersteuning de passieve normaal gesproken 50 keer moeten activeren. Hoewel het aantal iets lager is, omdat het ook passief goud genereert (twee goud per 10 seconden), zou een ranged-ondersteuning het item ongeveer 40 keer moeten verwerken. Door twee seconden toe te voegen, is de extra laagste hoeveelheid tijd met deze nerfs ongeveer een minuut en 20 seconden.
Dit gezien het feit dat spelers deze stapels constant kunnen verzamelen, wat meestal niet mogelijk is in een normale spelsituatie. Daarom kan de extra tijd mogelijk veel langer zijn dan voorspeld.
Voor ondersteuningen op afstand is dit een behoorlijk grote hit. In combinatie met de lagere mana-regeneratie zullen ze niet zo veel vroege game-handelskracht hebben.
Zullen afstandssteunen verdwijnen?
We zullen vrijwel zeker enige tijd moeten wachten voordat we er zeker van zijn dat ze volledig verdwenen zullen zijn. Spelers moeten meestal testen, zien en voelen of de nerfs voldoende impact zullen hebben om de ondersteuningsmeta te verschuiven.
Dat gezegd hebbende, zullen deze veranderingen, gecombineerd met de andere ondersteuningsitem-buffs, evenals de ervarings-nerfs, mogelijk een nieuwe meta vormen.
We zien al de terugkeer van betrokkenheidssupports, met kampioenen als Nautilus, Rakan en Blitzcrank die veel succes hebben en positieve winstpercentages hebben (volgens U.GG).
Hoewel afstandsondersteuning niet volledig zal verdwijnen, zal hun aanwezigheid veel lager zijn in vergelijking met eerdere patches.