“Pure aimbot!” een teamgenoot in een van mijn VALORANT riepen de wedstrijden uit, en terwijl de rest van mijn team me smeekte om mijn “Blub Blub” Vandal te laten vallen, redeneerde ik: “Jij was het allemaal.” Helaas betekenden mijn woorden niets en vatten ze de overtuigingen van een meerderheid van de hedendaagse gemeenschap samen.
Na gespeeld te hebben VALORANT Ik vind het niet nieuw dat spelers bepaalde skins als aimbots beschouwen. Dat gezegd hebbende, heeft Riot Games dat wel gedaan herhaaldelijk bevestigd dat huiden speciaal zijn vervaardigd voor esthetische doeleinden en niet om enig concurrentievoordeel te bieden. Maar nu de beweringen van Riot de gedachten van verschillende spelers tegenspreken, roept het zeker de vraag op: ja VALORANT Pay-to-win of niet?
Het scoren van een multi-kill-ronde is een lovenswaardige prestatie, en wanneer het slaan van een skin op een wapen het gevoel van een zuiver hoofdschot versterkt, is het niet meer dan normaal dat spelers dit als een soort versterker begroeten. Behalve dat dat niet zo is; je maakte die headshots en scoorde die schone clutch, en de huid speelde daarin geen rol. Voor de zoveelste keer, VALORANT is geen pay-to-win-spel. Je kunt je weg naar overwinningen niet kopen in de tactische shooter.
Hoe het ook zij, skins uit de Reaver-, Prime-, Araxys-, Oni- en RGX 11z Pro-collecties hebben hun plaats verdiend als een van de meest bevredigende cosmetica om in te gebruiken VALORANT. De Neptune Vandal, bijgenaamd “Blub Blub” vanwege de rustgevende, sprankelende SFX, is een van de favoriete Vandal-skins van de community, niet vanwege hoe het eruit ziet, maar meer vanwege hoe bevredigend headshots ermee aanvoelen. Ik ben ook dol op de Blub Blub, maar als je beweert dat het je een voorsprong geeft op de standaard skin, druk dan op de Practice Range-knop, want dat klinkt als een vaardigheidsprobleem voor mij.
Ik geef ook niet de voorkeur aan de standaard Vandal-skin, maar als ik een schot mis, zal ik mijn geur niet wijten aan het feit dat ik mijn Reaver Vandal niet had uitgerust. Sterker nog, de skin die je vandaag een aim-bot noemt, zal er morgen misschien niet meer zo uitzien, als je een slechte dag hebt.
Nogmaals, sommige theorieën stellen dat bepaalde skins een visueel voordeel bieden ten opzichte van andere als maker van inhoud Archmeton wijst erop in hun informatieve video, maar het voordeel is minuscuul. Bepaalde Operator-skins hebben bijvoorbeeld grotere dradenkruismodellen dan de standaardskin, en dit kan ervoor zorgen dat u cruciale informatie niet waarneemt. Ik heb nog nooit iemand horen zeggen dat een bepaalde skin hem meer van de kaart laat zien dan andere. Het is vooral het geluidsontwerp dat spelers voor de gek houdt door te denken dat ze een “illegale” skin gebruiken.
Als skins pay-to-win zouden zijn, zouden degenen die als aimbots worden beschouwd zeker het spel veranderen voor iedereen die ze kocht. Maar ik ken er veel VALORANT spelers die zweren tegen de Blub Blub en zelfs de iconische Reaver Vandal omdat het hun schietpatroon “verprutst”. Ik gebruik soms graag de standaard skins, vooral als ik wat meer aan shots ruik dan normaal. Ze helpen me mijn doel opnieuw te stellen en me op mijn doelen te concentreren.
Mogelijk vindt u het VFX- en SFX-ontwerp van een bepaalde huid prettiger dan andere, waardoor het een psychologisch voordeel krijgt dat alleen op u van toepassing is. Maar dit betekent niet dat je er meer games mee kunt winnen. Geef uw zuurverdiende geld niet uit door dat te denken. Het is maar een cosmetisch middel. Bovendien, als u uw 25 headshot-percentage toeschrijft aan VALORANT voor een cosmetica, nou ja, dat is net zoiets als zeggen dat je een trofee hebt gewonnen omdat je comfortabele schoenen droeg.