Dota 2’s 7.33c-patch op 14 mei bleek een grotere update te zijn dan verwacht, met de conclusie van de ESL One Berlin Major – en de eerste blik van de professionele scene op de New Frontiers-update – die enorm veel veranderingen in het spel teweegbracht. Eén zo’n verandering zou echter de meta in de toekomst kunnen definiëren.
Yatoro van Team Spirit heeft deze week veel Juggernaut gespeeld in gerangschikte wedstrijden – 13 wedstrijden om precies te zijn – en hij heeft er 12 gewonnen. De TI-winnende star carry-speler is een van de beste in de branche, dus hij heeft een winning streak op de vierde meest populaire Dota 2 held is niet zo verrassend, maar de pure absurditeit van zijn winstpercentage van 92,3 procent erop tussen 14 mei en 19 mei suggereert dat hij misschien iets op het spoor is.
Juggernaut is al een tijdje niet indrukwekkend vanwege de nerfs die hij ontving in patches 7.32e en 7.33, vooral de verandering die het aanvalsfrequentie-interval van Blade Fury met Aghanim’s Shard verhoogde. Zijn winstpercentage is 49 procent over de hele linie, en het is zelfs nog lager op het hoogste niveau.
In de afgelopen week schommelde het rond een sombere 45,3 procent. Voor de meeste spelers zou dit betekenen dat hij momenteel niet erg goed is, maar Yatoro laat zien dat dit kan komen doordat hij niet correct is gebruikt.
De itembuild van Yatoro is niets bijzonders. Hij begint elk spel met tango’s, een ijzeren tak, een cirkel, een onderdrukkend mes en een magische stok. Als hij tijdens de plukfase goud verliest vanwege zijn teamgenoten, kiest hij voor Slippers of Agility in plaats van een Circlet.
Hij upgradet deze items vervolgens naar Magic Wand en Wraith Band en snelt Battle Fury, Yasha en vervolgens naar Manta Style of Sange en Yasha. Daarna kiest hij tussen Butterfly, Monkey King Bar, Nullifier, Aghanim’s Sceptre, Blink Dagger of Black King Bar, afhankelijk van wat nodig is.
Hij heeft de gave om zijn timing perfect te halen en optimale beslissingen te nemen in gevechten, wat een groot deel van zijn succes is. Er zijn echter nog een paar andere zaken die de moeite waard zijn om te vermelden. De vroege schade van Blade Fury werkt bijvoorbeeld goed tegen Vanguard, waar de meeste offlaners nu vroeg mee bezig zijn.
Hierdoor is Yatoro in staat geweest om vroege kills en sneeuwballen gemakkelijk veilig te stellen, en als hij dat doet, zal hij niet aarzelen om deel te nemen aan veel vroege teamgevechten – iets wat de held uitstekend is zodra hij zijn ultieme krijgt.
Gerelateerd: 10 helden kwamen voort uit Berlin Major als Dota 2’s nieuwe metabepalende keuzes
Wat betreft zijn landbouwpatroon zodra het lanen eindigt, heeft Yatoro de neiging om de rijstroken van de vijand agressief te duwen terwijl hij de ouden van de tegenstander bewerkt. Als het veilig is, bewerkt hij ook de driehoek van de vijand om hen van potentieel goud te beroven, terwijl hij zijn eigen driehoek vergroot en twee vliegen in één klap slaat.
Omdat Juggernaut weg kan teleporteren terwijl hij ronddraait met Blade Fury, is hij bijna nooit in gevaar. Als dat niet mogelijk is, blijft hij bij zijn eigen driehoek en ouden, in plaats daarvan schuift hij zijn baan op. Dit hangt natuurlijk wel af van hoe goed de rest van zijn team het doet.
Het lijkt erop dat het vermogen van Juggernaut om in het begin veel druk uit te oefenen, zowel in termen van landbouw als vechten, terwijl hij ook goed schaalt, hem tot een verborgen juweeltje zou kunnen maken in de handen van degenen die hem goed gebruiken. Alleen de tijd zal uitwijzen of dat het geval is, of dat Yatoro’s Aegis-winnende vaardigheden hem te goed maken.