Game-ontwerper Mark Rosewater sprak de release van March of the Machine: Aftermath toe op 27 november, met aandacht voor Magic: The Gathering set scoorde slecht volgens marktonderzoeksgegevens.
De release van March of the Machine: Aftermath had een behoorlijk aantal problemen, van het uitlekken van de hele set voordat spoilers begonnen tot hoge prijzen voor producten die slechts een handvol kaarten bevatten die spelers wilden. Rosewater ging in op de problemen rond Aftermath via zijn Odds & Ends-serie op 27 november, waarbij gegevens uit marktonderzoek werden onthuld, markeerde de aanvullende set als een van de laagst gewaardeerde in 25 jaar Magic’s geschiedenis.
“We vragen spelers vaak om een set op een schaal te rangschikken, en dan kijken we naar de top-two-box-score, wat betekent hoeveel mensen dit hebben beoordeeld met een van de twee beste beoordelingen”, aldus Rosewater. “Het is een veelgebruikte maatstaf die wordt gebruikt in dataonderzoek. Maart van de Machine: de nasleep heeft de laagste top-twee-box-score voor een gerandomiseerd boosterproduct dat we ooit hebben gehad. Ooit! In de geschiedenis van ons volgen we deze maatstaf, die ongeveer 25 jaar bedraagt.
De score was zo laag dat het niet verrassend is dat Rosewater “niet super optimistisch” is over de toekomst van aanvullende sets. Ontwikkelaars bij WotC zijn van mening dat de hele Multiversum-oorlog met de Phyrexians beter had kunnen worden afgehandeld, waarbij het team de sets had kunnen verdelen, dus March of the Machine ging meer over de magie vliegtuigen die terugvechten in plaats van ook de invasie in de set op te nemen, aldus Rosewater.
Ondanks alle problemen rondom Aftermath Als aanvullende set is het duidelijk dat spelers meer geïnteresseerd zijn in goed afgeronde standaard-legale sets die een verhaal duidelijk kunnen vertellen en tegelijkertijd de personages kunnen vertegenwoordigen door middel van gameplay op de kaarten. En dat is gewoon lastig te doen met een aanvullende set.