VALORANT Patch 5.10 bevat een handvol balansveranderingen in een paar agenten van het spel: Cypher, Fade en Harbor. Afgezien van deze primaire wijzigingen, zijn er ook enkele verbeteringen in de kwaliteit van leven aangebracht, naast een verzameling bugfixes.
Cypher was het doelwit van buffs om hem levensvatbaarder te maken in vergelijking met andere schildwachten; Chamber domineert al een tijdje de meta, waarbij de vaardigheidskit van Cypher ontbreekt. Fade is een populaire keuze geworden voor initiatiefnemers, maar een van haar belangrijkste vaardigheden is ‘overperformen’.
Dus wie zijn de winnaars en verliezers van VALORANT Patch 5.10?
Winnaars en verliezers van VALORANT Patch 5.10
Winnaars: Cypher-netspanning
Cypher is een duidelijke winnaar na Patch 5.10. De maximale lengte van zijn Trapwire is verhoogd van 1000 naar 1500, zijn Neural Theft Ultimate kan van verder weg worden geactiveerd en onthult vijanden nu twee keer, en het onthullingseffect is verbeterd.
Hoewel deze veranderingen Cypher niet volledig kapot maken, maken ze hem wel aanzienlijk levensvatbaarder? De toename van de Trapwire-lengte opent nieuwe plaatsingen voor hem, die mogelijk bijna onmogelijk zijn voor aanvallers of rotators om te zien. Bovendien geven de buffs van Neural Theft meer informatie aan een team met de twee pings.
Verliezers: Fade’s Prowlers
Een van Fade’s primaire tools voor het verzamelen van informatie, haar Prowlers, kreeg een behoorlijke klap in de laatste patch. De duur van de Prowler en de duur van het Nearsight-effect zijn beide verkort, ze hebben grotere hitboxen voor tegenstanders om te schieten, de beet duurt langer, en ze “fissen” nu uit in plaats van hun doelwit te debuffen als ze weg worden geteleporteerd voordat de animatie is voltooid.
Fade’s Prowlers zijn nu minder effectief en moeilijker om vijanden mee te raken. Spelers op Fade zullen nu dichter bij tegenstanders moeten komen voordat ze kunnen casten, waardoor ze zichzelf mogelijk in gevaar kunnen brengen. Prowlers zijn niet in de vergetelheid geraakt, ze zijn nog steeds bruikbaar en effectief, maar nu veel minder dan in het verleden.
Winnaars: Havenspelers
Harbor-spelers krijgen een kleine overwinning in de laatste update, omdat ze nu maximaal twee ladingen Cascade per ronde kunnen bezitten. Harbor bevindt zich nog in de begindagen van het uitzoeken van zijn plaats in de meta; zijn hulpprogramma is handig voor snelle uitvoeringen en herkansingen, maar hij heeft weinig offensief vermogen in vergelijking met andere controllers, en zijn ultieme is niets bijzonders. De extra Cascade is wel leuk.
Verliezers: giftige chatters
Je kunt nu maar beter op je mond letten in het spel. Een van de verbeteringen in de kwaliteit van leven is een nieuwe functie die “spelers in de chat die storende sms-berichten in de game sturen” dempt. Mensen die misbruik maken van spam in tekstchat maken het spel minder leuk, dus opgeruimd. Dit geldt ook als een overwinning voor VALORANT in het algemeen.