Een van Overwatch 2’s meest krachtige DPS-personages in Sojourn krijgen eindelijk wat velen beschouwen als een achterstallige nerf voor haar zeer krachtige Railgun, als onderdeel van de patch van 24 januari.
Als onderdeel van de update is de energiewinst op Sojourn’s Railgun verbeterd, omdat de energie die wordt verkregen voor het krachtige rechterklikschot van de Railgun niet langer is gebaseerd op de hoeveelheid schade die wordt aangericht door primair vuur. Sojourn levert nu vijf energie op voor elke primaire treffer tegen een vijandelijke speler.
Deze aanpassing zou “de gemiddelde Railgun-lading van Sojourn moeten gladstrijken” en consistenter moeten maken, terwijl wordt voorkomen dat spelers die schade hebben opgelopen of consistente headshots maken, de energie van het rechtsklikken snel te snel herladen.
Welke invloed hebben de Railgun-nerfs van de Overwatch-update van 2 januari 24 op Sojourn?
Voorafgaand aan deze verandering verwierf Sojourn snel Railgun-energie wanneer hij samenwerkte met bepaalde helden die schadeversterking konden toepassen. Dit omvatte Ana (Nano Boost), Baptiste (Amplification Matrix) en Mercy. Bovendien zou Sojourn snel Railgun-energie kunnen verwerven tegen tegenstanders die door Zenyatta met de Orb of Discord zijn geraakt.
Vóór de wijziging verdienden Sojourn-spelers 10 energiepunten met schoten in het hoofd, en tot 13 als de schade werd verhoogd. Nu levert elke primaire treffer tegen een vijandelijke speler vijf punten op, zelfs tegen bepantsering, wat voorheen slechts resulteerde in een winst van 3,5 punten (of zeven als het een kritieke treffer versus bepantsering was).
Volgens heldenontwerper Alec Dawson zou dit “een deel van de synergie moeten wegnemen” die Sojourn heeft met helden als Mercy en Zenyatta, aangezien de effecten van hun direct beschikbare schadeversterkingsmogelijkheden de kracht van Sojourn waarschijnlijk te veel versterkten.
Bovendien heeft de update van 24 januari ook de hoeveelheid toegebrachte schade per primair vuurprojectiel teruggebracht van 10 naar negen.
Zoals uiteengezet in de opmerkingen van de ontwikkelaar in de patch, was het doel van deze wijzigingen om “de drempel te verhogen waarop haar Railgun secundair vuur dodelijk werd”.