Google Stadia zou een heel groot probleem worden voor gaming. Toen het voor het eerst werd onthuld, beloofde Google dat het een revolutie teweeg zou brengen in de industrie. Stadia was bedoeld als een revolutionaire streamingdienst voor games die in de voetsporen zouden treden van diensten als Xbox Game Pass en PS Now, maar Stadia zou de zaken naar een hoger niveau tillen. Het zou de servers van Google gebruiken om de game naadloos te streamen naar alle spelers van Google-apparaten. Spelers kunnen een game op hun tv ophalen met een Google Chrome-aansluiting, een game meenemen op een door Google ondersteunde telefoon of games downloaden naar hun Chromebook of laptop. Helaas voldeed de service niet aan de verwachtingen van fans of Google.

Google maakte gisteren bekend dat Stadia in januari 2023 wordt stopgezet. Google verklaarde dat het gamingplatform werd gesloopt omdat het niet zoveel grip kreeg als het bedrijf had verwacht. De gaming-service duurde slechts iets meer dan vier jaar, wat een ongelooflijk korte tijd is voor een nieuw platform. Google is een titaan in de technologie-industrie en had een grote concurrent in de game-industrie moeten kunnen worden. Stadia heeft helaas bewezen dat die twee industrieën heel verschillend zijn, en het is voor iedereen moeilijk om succesvol te zijn in de console- en gamingmarkt.

Wat is er met Google Stadia gebeurd?

Google Stadia

Zoals de meeste tragedies in de game-industrie, was er geen enkel probleem dat leidde tot de ondergang van Stadia. In plaats daarvan heeft Stadia sinds de lancering met verschillende problemen te maken gehad. Het platform werd gelanceerd met verschillende verbindingsproblemen die het ongelooflijk moeilijk maakten om betrouwbaar games te streamen en te spelen. Google beloofde oorspronkelijk dat Stadia-games speelbaar zouden zijn met bijna elke kwaliteit internetverbinding, maar bij de lancering konden zelfs mensen met de snelste internetverbindingen geen games spelen zonder crashes, framerate-dalingen en enorme hoeveelheden vertraging bij controller-ingangen. Bovendien werd het uitgebracht zonder functies die als standaard worden beschouwd voor de meeste gameconsoles en -services, zoals prestaties.

Helaas werd de verkeerde behandeling door Google van de lancering een trend die zich gedurende de hele levensduur van de service voortzette. Google sloot het eigen ontwikkelteam van Stadia om zich te concentreren op games van derden, maar dat bracht alleen maar meer problemen op het platform. Hoewel de kwaliteit van streaming sterk verbeterde, werden verschillende vroege functies nooit uitgebreid.

Stadia prees dat het gamestreaming zou veranderen door spelers naadloos te laten integreren en games te spelen met hun favoriete streamers, maar dat werd nooit volledig realiteit. Bovendien waren er verschillende gevallen waarin Stadia-ontwikkelaars extreem kritisch waren over streamers van videogames, en Google wilde ontwikkelaars alleen betalen op basis van het totale aantal uren dat gamers hun games hebben gespeeld. De andere ongelukkige plaag die Stadia leed, was dat, hoewel het een indrukwekkende bibliotheek met games had, ze allemaal al een tijdje beschikbaar waren op andere platforms voordat het werd gelanceerd.

De nasleep van het uittrekken van de stekker op Stadia

Het einde van Google Stadia heeft een aantal nieuwe problemen met zich meegebracht. Mensen die games hebben gekocht op Google Stadia, raken hun opgeslagen gamegegevens kwijt. Ze zullen worden terugbetaald voor hun aankopen van games en hardware, maar al hun voortgang in de games gaat verloren. Bovendien worden er momenteel nog steeds games op het platform uitgebracht, en dat betekent dat de games van sommige ontwikkelaars vervloekt zijn om op een uitstervend platform te staan. Het betekent ook dat niet zoveel ogen die games zullen zien, en de ontwikkelaars zullen waarschijnlijk niet worden gecompenseerd of zoveel winst maken met hun games, wat nadelig kan zijn voor indie-ontwikkelaars.

Google heeft geen geweldige geschiedenis met zijn producten. Producten zoals Google Glass en de talloze VR-producten van Google ondergingen hetzelfde lot. Mensen hebben snel gewezen op Google’s gebrekkige geschiedenis van slecht beheerde projecten. Google Stadia had absoluut managementproblemen en technische problemen. Stadia had echter een enorme belofte en het concept van streaming-games zal door andere bedrijven worden nagestreefd. Stadia was zijn tijd misschien een beetje vooruit, aangezien internet in verschillende delen van de wereld nog steeds niet betrouwbaar is.