Moordenaars gelofte, Ubisoft’s vlaggenschip-RPG, is onlangs bevestigd dat het een tabletop-aanpassing ontvangt. Dit is volkomen logisch voor de serie, aangezien de personages grotendeels deel uitmaken van een organisatie die de wereld omspant en belangrijke figuren door de geschiedenis heen met elkaar in contact brengt. Hoewel het zeker een interessant vooruitzicht is, vragen fans zich ongetwijfeld af hoe de ontwikkelaars een wereld zullen creëren die leuk en nieuw is zonder dat één personage de hoofdrol speelt, zoals vaak het geval is in de videogames.

Avatar Legends is een van de beste games van Magpie, een uitgever die bekend staat om TTRPG’s zoals Bluebeard’s Bride en Root: het rollenspel. Hoe de uitgever het regel-lite Apocalypse World-systeem nam en het toepaste op het gelicentieerde eigendom was uniek en opwindend voor ATLA fans. Wat echter interessanter is, is dat deze game dient als een venster op hoe een eigendom met uitgebreide kennis (zoals Assassin’s Creed) kan worden gekwantificeerd in een regelset. Door naar Avatar Legends te kijkenkunnen fans een structuur zien die goed zou passen bij de aankomende Assassin’s Creed TTRPG.

Tijdperken in overvloed in Avatar en Assassin’s Creed

Alle vorige Avatars met hun ogen gloeien zoals in de Avatar State

Moordenaars gelofte is een sci-fi/fantasy stealth platformer-RPG, geïnformeerd door en beïnvloed door series als Thief en Batman: Arkham. Echter, de diepste en unieke kracht van Assassin’s Creed is niet de platformactie of de vreemd ongelooflijke gevechten op schepen, maar de liefde en het zorgvuldige onderzoek dat in de wereld is gestoken waarin het zich afspeelt. Assassin’s Creed’s digitale modellen zijn gebruikt in lessen en zelfs om te helpen bij het herbouwen van verschillende van de real-life structuren. De tijdperken van de Assassin’s Creed franchise zijn net zo intrinsiek aan het DNA van de historische fictiereeks als de geheime moorden.

Avatar Legends evenzo bronnen uit een wereld van legendarische overlevering en verschillende tijdperken. Hoewel veel beperkter in reikwijdte dan de hele menselijke geschiedenis die Assassin’s Creed bezoeken, Avatar Legends‘rules-lite-systeem besteedt de overgrote meerderheid van zijn pagina’s aan het schetsen van de verschillende tijdperken van Avatar geschiedenis en de belangrijke figuren en trends van de verschillende naties. Dit kan gemakkelijk worden overgebracht naar Assassin’s Creed om GM’s te voorzien van historisch nauwkeurige informatie over de naties van de wereld tijdens belangrijke tijdperken in de menselijke geschiedenis. Hoewel dit mogelijk wat omslachtig kan zijn, zou het trouw blijven aan de geest van de franchise op een manier dat zeggen “doe je eigen onderzoek” zou mislukken.

Playbooks en Tropes zorgen voor meer balans dan de systemen van DnD

Assassin's Creed 2 Ezio springt over kanaal om te vermoorden

De Apocalypse World Engine van Avatar Legends is gebaseerd op zal zorgen voor een betere spelbalans dan andere systemen, zoals Dungeons & Dragons. Legenden is gebaseerd op personage “Playbooks”, stijlfiguren die spelers kunnen aanpassen voor verschillende speelstijlen. Door dit te omarmen, kunnen personages met zeer vergelijkbare vaardigheden, zoals huurmoordenaars, verschillende sterke punten gebruiken om een ​​meer op het personage gerichte verhaallijn vooruit te helpen. Assassins hebben allemaal vergelijkbare vaardigheden, dus het is logischer om de hoofdspelers gewoon als verschillende personages te laten spelen die complementaire rollen hebben.

Inclusie en de echte wereld spelen een belangrijke rol in Assassin’s Creed

Assassins Creed-kronieken

Ondanks dat het zich afspeelt in een fictieve wereld, is Avatar Legends neemt de tijd in zijn gids om te wijzen op het onmiskenbare belang van karakternamen, met voorbeelden van namen en waar ze vandaan komen in zowel de echte wereld als de fictieve. Deze opname wordt ook weerspiegeld in Assassin’s Creed van de geslachten tot de rassen van de hoofdrolspelers. Al deze factoren van inclusie helpen om de schitterende werelden van beide Assassin’s Creed . vorm te geven en Avataren dit is slechts een van de vele manieren waarop Avatar Legends zou kunnen helpen om Assassin’s Creed te informeren’s aanstaande TTRPG.