De waarschijnlijke spoedige release van welke Counter-Strike 2 dan ook zou moeten zijn, of het nu een ingrijpende revisie is met de implementatie van Source 2 of zelfs een geheel nieuwe game, kan mogelijk de enorme Counter-Strike opschudden scene enorm, en zelfs het tactische shooter-ecosysteem als geheel.
Gebaseerd op de eerste rapportage van ervaren journalist Richard Lewis, CS2 krijgt twee langverwachte functies in 128-tick servertarieven en een bijgewerkte matchmaking-ervaring, samen met wie weet wat er nog meer verandert. Maar de lijst met te implementeren functies mag daar niet stoppen.
Welke CS2 echt nodig heeft is een gerangschikt leaderboard.
Waarom doet CS2 een gerangschikt leaderboard nodig?
Vergeleken met bijna elke andere multiplayer-titel met een gerangschikte/competitieve modus, is de huidige CS:GO competitieve modus is misschien wel de minst lonende van allemaal. Afgezien van de triomf van het winnen van een wedstrijd en de spanning van het beklimmen van vaardigheidsdivisies, die elk zinvol gerangschikt spel heeft, zijn er geen echte tastbare beloningen voor competitief spelen in CS:GO.
Games zoals Modern Warfare 2 en League of Legends bieden een schat aan opmerkelijke in-game-beloningen voor het spelen en strijden in gerangschikt, inclusief speciale beloningen voor degenen die naar hogere niveaus klimmen. Zelfs VALORANTCS:GO’s directe concurrent, biedt iets aan gerangschikte spelers buiten alleen een wapenmaatje bij elke act: het gerangschikte leaderboard.
Het gerangschikte leaderboard is echt het hoogste niveau van het gerangschikte ecosysteem. Voor wie meer wil dan alleen maar Stralend genoemd worden in VALORANT, is het een ladder die ze moeten beklimmen om definitief te zeggen: “Ik ben momenteel een van de beste X-spelers in mijn regio in dit spel.” Voor de meest toegewijde van de game is het de kras van een competitieve jeuk en een kans om op te scheppen.
Maar het is ook een kans. Voor amateurspelers die op zoek zijn naar kansen op niveau twee of zelfs op niveau één in VALORANT, is het een kans om de aandacht te trekken van geïnteresseerde teams. Alleen Radiant zijn zal een speler niet opvallen, maar een top-20 speler in Noord-Amerika zijn met een groot aantal gespeelde maps zou dat wel kunnen.
In de huidige staat van CS:GO, die mogelijkheid is niet aanwezig. Spelers met professionele aspiraties moeten in hun eentje teams of teamgenoten zoeken met veel minder om mee te werken, en het is veel moeilijker om de aandacht te trekken, zelfs met een Global Elite-vaardigheidsniveau. Zonder een gerangschikt leaderboard, is er ook veel minder motivatie voor spelers om traditionele matchmaking te blijven spelen zodra ze Global Elite hebben bereikt.
Het gebrek aan belonende gevoelens bij het spelen van gerangschikt is een van de belangrijkste redenen waarom CS:GO van derden matchmaking-programma’s zijn succesvol geworden. Als het doel is om die spelers weer in huis te halen, en het lijkt erop dat het gebaseerd is op wat er naar verluidt wordt toegevoegd, dan is een klassement van vitaal belang om spelers te overtuigen om zich uitsluitend aan officiële matchmaking in CS2 te houden.