We houden van competitieve games omdat ze uitdagend en soms lonend zijn. Maar we houden ook van competitieve games omdat we graag pronken. En verloren temidden van alle nieuwe toevoegingen aan Apex Legends komen in seizoen 17 aangekondigd op 1 mei was hoe Respawn de toevoeging van het nieuwe wapenbeheersingssysteem “rommelde”.
Een middel om vooruitgang te boeken en je waarde te bewijzen met een bepaald wapen is een welkome aanvulling op Apex op zich. Maar de beloning hiervoor kan de hele sleur zinloos maken, zoals FaZe Clan’s Jev onlangs opmerkte op zijn stream.
Jev besteedde veel aandacht aan de bewoordingen van Respawn toen hij het had over wapenbeheersing en merkte op dat de exacte uitdrukking die door de ontwikkelaars werd gebruikt om de grote beloning te beschrijven voor het volledig voltooien van een wapen in het wapenbeheersingssysteem van de game, “een gegarandeerde legendarische skin” voor het wapen was. , naast andere cosmetica zoals bannerframes, stat-trackers en badges.
Met name een gegarandeerde legendarische huid betekent niet dat de huid nieuw of uniek zal zijn. En Jev nam daar, samen met vele andere spelers, serieus problemen mee.
‘Als ik al heel lang een Apex ben speler, en ik ben een grote, grote fan, en ik heb al deze verschillende legendarische skins en bundels, wat heeft het voor zin?” vroeg Jev aan zijn stream. “Ik begrijp dat de progressie er is. Dat is geweldig, geweldig… [but] je maakt het werk van iemand die level 100 bereikt min of meer ongeldig door daar niet iets unieks te hebben.
Jev merkte verder op dat alleen het overstag gaan op een bestaande legendarische skin niet veel doet voor spelers, zelfs als ze de skin in Apex nog niet hadden aangezien elke andere speler gewoon dezelfde skin voor zichzelf zou kunnen kopen. Het systeem zoals het momenteel wordt beschreven, lijkt totaal niet op Call of Duty, waar spelers een gouden camouflage kunnen ontgrendelen die aan iedereen die naar hen kijkt bewijst dat ze alle uitdagingen met dat wapen hebben voltooid en het effectief hebben “onder de knie”. Met hoe het systeem in Apex lijkt te werken, zullen spelers niet dezelfde voldoening krijgen. Misschien krijgen ze gewoon een skin die een andere speler met 1.200 Crafting Metals heeft ontgrendeld.
Gerelateerd: Apex’s gerangschikte modus ondergaat ‘fundamentele verschuiving’ in seizoen 17
De bannerframes en andere door Respawn genoemde cosmetica in zijn blogpost lijken uniek te zijn gemaakt voor het wapenbeheersingssysteem, maar spelers geven gewoon niet om bannerframes en badges op dezelfde manier als om skins voor personages en wapens. Er is een reden waarom de meest zeldzame en duurste items in een verzamelevenement meestal allemaal legenda- en wapenskins zijn: dit zijn degenen waar mensen daadwerkelijk geld aan uitgeven.
Als de wapenskin die aan spelers wordt toegekend na het voltooien van 100 niveaus van een wapen inderdaad slechts een bestaande legendarische skin in Apex iszal het een serieuze teleurstelling zijn voor spelers en wapenbeheersing alleen aantrekkelijk maken voor de meest hardcore completisten.
We willen een potje Apex winnen, Zeker. Maar we willen er ook cool uitzien terwijl we het doen.