Een andere dag, een ander lek uit Top Legenden, en deze is een doozy. Terwijl Ballistic, het personage dat naar verluidt voortkwam uit de “Caliber”-legende die deel uitmaakte van het enorme lek voorafgaand aan seizoen 13, al is gespot in de accounts van populaire sprekers en insiders, lijkt zijn volledige lijst met vaardigheden nu te zijn gelekt naar het publiek.
Het nieuwe lek is afkomstig van NightTerras, een bron die niet vaak wordt genoemd in de Top lekken en datamijnen gemeenschap. Als zodanig (en zoals het geval is met alle lekken), moet de nieuwe vaardigheidslijst met een korreltje zout worden genomen. Maar veel van het lek komt overeen met wat vertrouwde insiders eerder hebben gevonden voor de nieuwe legende, wat dit lek geloofwaardig maakt. En als alles op deze lijst in het spel komt, is er ten minste één vaardigheid waarvan spelers al denken dat deze de bron van veel hoofdpijn zal zijn.
Ballistic is een wapenhandelaar en een aanvaller, en al zijn capaciteiten richten zich op wapens. Zijn passief stelt hem volgens het lek in staat om een derde wapen te dragen dat geen bijlagen kan hebben, terwijl zijn ultieme vaardigheid zijn team oneindige munitie geeft voor een bepaalde tijd, een snellere herlaadtijd en mogelijk zelfs een hogere bewegingssnelheid. De ultieme vaardigheid rust ook het derde wapen uit dat Ballistic in zijn passieve Weapon Sling heeft als een volledig uitgerust gouden wapen.
Verwant: Nieuwe Apex Legends karakterlekken zorgen ervoor dat spelers ballistisch worden
Maar de gelekte tactische vaardigheid is degene waar mensen het meest over praten: Smart Bullet. Eerder werd deze vaardigheid door ThordanSmash genoemd als een kogel die vijanden zou dwingen hun wapen in de holster te stoppen als ze erdoor werden geraakt. Dit lek volgt een vergelijkbaar pad, maar is een beetje anders. Deze versie van Smart Bullet zorgt ervoor dat de wapens van vijanden beginnen op te warmen wanneer ze erop schieten. Als je te veel op het wapen schiet, raakt het wapen oververhit, wat schade toebrengt aan vijanden en ook ‘een reactie veroorzaakt’, zoals het in een holster plaatsen van het wapen of een andere vorm van terugdeinzen of vertragen.
Cruciaal is dat het in de huidige bewoordingen van de vaardigheid ook niet echt een vaardigheidsschot is. Door de tactische knop ingedrukt te houden, kunnen spelers doelen ‘vergrendelen’, waardoor treffers met de tactische in wezen gegarandeerd zijn.
Het is gemakkelijk in te zien waarom sommige spelers op Reddit en elders enkele problemen hebben met dit vermogen. Op het basisniveau, Apex gaat over het schieten met een pistool. Zelfs als al je vaardigheden van je worden afgenomen, zijn er nog steeds de wapens. En dit lijkt figuurlijk (en misschien zelfs letterlijk) de spelers de wapens uit handen te nemen.
Zelfs als het tactische vermogen spelers uiteindelijk niet dwingt om hun wapens in holster te doen, ontmoedigt het spelers nog steeds aanzienlijk om te schieten, anders lopen ze schade op en worden ze kwetsbaar in een gevecht. Stel je nu deze versie van Ballistic voor in combinatie met een Revenant. Er is een behoorlijke kans dat je op een punt in een gevecht komt waar je je vaardigheden niet kunt gebruiken vanwege een stilte en je je geweer niet kunt schieten vanwege een slimme kogel. Je kunt het spel niet eens spelen.
De theorievorming over hoe gebroken of niet-gebroken Ballistic zou kunnen zijn, is nog steeds in opkomst, vooral omdat niemand enig idee heeft hoe nauwkeurig deze lekken zijn. Overigens weten we niet eens wanneer we Ballistic in Apex kunnen verwachten. Verschillende sprekers hebben in het verleden aangegeven dat de game geen nieuwe legende zal krijgen in seizoen 16 en daarom moeten spelers mogelijk wachten tot seizoen 17 om te zien hoe dit allemaal afloopt.
Toch geven de lekken een interessante kijk op de ontwerprichting voor personages die Respawn mogelijk verplaatst. En het is altijd een goed moment om een beetje te klagen over overweldigde personages, hoe machtig ze ook werkelijk zijn.