De volgende Overwatch 2 Balance-patch is uitgelekt en bevat wijzigingen in Sombra, Genji, Zarya en D.Va om enkele van de krachtigste helden van de game tot nu toe af te zwakken. Afwezig in de patch-lekken is enige vermelding van Sojourn.
GGRecon vrijgegeven een artikel gedetailleerde informatie over de aankomende patch, welke helden worden getroffen, evenals de reactie van Overwatch League profs naar het nieuws. De patch gaat eerst live op de Overwatch League-oefenservers voorafgaand aan play-offs, zodat teams kunnen spelen met de nieuwe aanpassingen.
De OWL-play-offs worden gespeeld op de patch van oktober.
In de Overwatch League’s geschiedenis, balansveranderingen hebben de meta vaak volledig veranderd. In 2020 veranderden bijvoorbeeld buffs voor Genji de strategie van bijna elk team voor de Summer Showdown, en de teams met de beste Genji-spelers die dat deel van het seizoen aan de macht waren. Het is mogelijk dat een balanspatch als deze de meta weer kan verschuiven.
Dit wordt ook de eerste balanspatch voor Overwatch 2 dat is niet alleen gebaseerd op OWL-spel. De helden die naar verluidt veranderingen in het lek kregen, zijn degenen waar veel spelers over klagen op sociale media sinds de release van de game een paar weken geleden.
Hier zijn de gelekte patch-opmerkingen:
Gelekte Overwatch 2 Patch-opmerkingen van oktober
Sombra
- De duur van de vergrendeling van de hackmogelijkheid is teruggebracht van 1,75 naar 1,5 seconden
- Gehackte vijanden zijn niet langer geldige doelwitten voor hacking voor de duur van het effect
- Vermenigvuldiger van gehackte schade verlaagd van 40 naar 25%
Genji
- Maximale munitie verlaagd van 30 naar 24
- Shuriken-schade verlaagd van 29 naar 27
Zarya
- Duur van de barrière teruggebracht van 2,5 naar 2 seconden
- Cooldown van barrière verhoogd van 10 naar 11 seconden
D.Va
- Fusion Cannon-spreiding verhoogd van 3,5 naar 3,75
- Impactschade van boosters verminderd van 25 naar 15
Wat zouden deze veranderingen betekenen?
De veranderingen van Sombra zijn over het algemeen een grote nerf, maar waarschijnlijk een geschikte maatregel. Het hacken van een vijand zou slechts 1,5 seconde duren na deze patch, wat op papier misschien niet zo belangrijk lijkt, maar als je bedenkt hoeveel er kan gebeuren in 0,25 seconde in het midden van een Overwatch vechten, dit zal haar afzwakken.
De tweede wijziging in Sombra zorgt ervoor dat vijanden niet steeds opnieuw kunnen worden gehackt. Vooral veel tankspelers hebben hun frustratie geuit over het niet kunnen spelen van het spel vanwege hoe slopend de herhaalde hacks waren.
In een game die een betere tankervaring beloofde met minder crowd control, lijkt Sombra’s hack nu een beetje overmeesterd.
De verlaging van de hack damage multiplier maakt gehackt worden in de eerste plaats ook een beetje minder schadelijk voor het doelwit. Sombra zal ze nu niet zo snel kunnen neerschieten, dus gehackt worden hoeft niet automatisch een doodvonnis te betekenen.
Wat Genji betreft, zijn veranderingen dienen in feite om zijn algehele schade-output te verminderen. Genji heeft veel veranderingen ondergaan in zijn schadenummers in de zes jaar sinds Overwatch kwam uit, en het lijkt erop dat Blizzard ze opnieuw moet aanpassen om de ninja op een goede plek te zetten. Het hebben van minder shurikens zou Genji een minder intimiderende tegenstander moeten maken, hoewel er met name geen veranderingen zijn aan zijn Dragonblade, een van de beste ultimates in het spel.
Zarya is een kracht waarmee rekening moet worden gehouden op de ranglijst, waarbij bijna elke speler in de top tien op het tankklassement haar als hun meest gespeelde held heeft. Het grootste probleem waren haar bubbels, die een belangrijk onderdeel van haar uitrusting zijn, maar Blizzard heeft waarschijnlijk gemerkt dat ze een beetje overmeesterd zijn. De bubbels duren nu slechts 2 seconden en de afkoeltijd die Zarya nodig heeft om nog een bubbel op een doelwit of zichzelf aan te brengen, is toegenomen.
Hoewel er geen veranderingen zijn in haar belangrijkste wapen, zullen deze barrièreveranderingen waarschijnlijk betekenen dat ze het in de eerste plaats moeilijker heeft om haar deeltjeskanon op te laden, maar sommige spelers hebben misschien nog steeds het gevoel dat dit niet genoeg is van een verandering.
D.Va was ook een van de sterkste tanks in de eerste paar weken van Overwatch 2’s openbare leven, met een veel betere aanwezigheid als solotank dan sommige doorgewinterde spelers hadden verwacht.
Als deze patch doorgaat, zal de spreiding op haar Fusion Cannon groter zijn, wat betekent dat ze minder gerichte schade zal aanrichten en daarom waarschijnlijk minder schade in het algemeen. Blizzard heeft ook besloten, volgens de lekken, om de schade van haar Boosters te verminderen, wat betekent dat als D.Va over een vijand snelt om ze tegen te komen, ze lang niet zoveel schade zullen oplopen als voorheen. Dit vermindert over het algemeen haar schadevermogen zonder haar mobiliteit en aanwezigheid als tank te verminderen.
Deze veranderingen kunnen de Overwatch zeker opschudden League-meta, maar de tijd zal uitwijzen of de update van oktober daadwerkelijk met deze wijzigingen wordt uitgebracht of niet.