Deense CS:GO squadron Astralis boekte een van hun beste resultaten van de laatste tijd door zich te kwalificeren voor de BLAST Premier Spring Finals van dit jaar, ten koste van OG. De serie was zo dichtbij als mogelijk, met een three-mapper met twee 16-14’s en een verlenging in de beslisser.
Dit was het eerste toernooi op elite-niveau van Astralis sinds de terugkeer van het apparaat in de line-up, en de legendarische AWPer heeft over het algemeen goed gepresteerd, met een score van +31 K/D en een beoordeling van 1,11. per HLTVover de elf gespeelde maps.
Device speelde een belangrijke rol in het succes van Astralis en eindigde met de beste K/D-ratio in de zwaarbevochten matchup.
De serie begon op Inferno, waar beide partijen een ongewoon sterke T-kant neerzetten en het merendeel van hun rondes scoorden aan de aanvallende kant van een verder CT-zijdige kaart. Na een 8-7 voorsprong te hebben genomen in de eerste helft, waren de Denen niet in staat om iets aan de verdediging te rijgen, ze verloren de eerste zes ronden op rij voordat ze terugsloegen. Ze waren echter niet in staat om dingen over de streep te krijgen toen degster nucleair werd op de CS:GO kaart, waarbij ze een 1v2-koppeling verliezen op 14-15 om tekort te schieten op hun eigen kaartkeuze.
Het drama ging verder op Vertigo: deze keer speelde flameZ de rol van harde drager voor OG met 33 kills over de 30 gespeelde ronden, maar de efficiënte prestaties van het apparaat maakten het verschil op de kaart.
De internationale kant nam een kleine voorsprong aan de T-kant en verzekerde zich uiteindelijk van een voorsprong van 14-12, maar een verder worstelende Gla1ve vond een paar indrukwekkende moorden aan het einde om de serie naar een beslisser op Ancient te duwen.
De Denen wonnen de mesronde en verrasten het publiek door de T-kant te kiezen om aan te beginnen, heel erg tegen de stroom van de metagame op de kaart in. Hun beslissing was echter meteen gerechtvaardigd toen ze naar een 10-1 voorsprong raceten, dankzij sterke individuele prestaties van ‘blameF’ en ‘gla1ve’. Hoewel OG zich verzamelde en de volgende vier ronden pakte, leek het alsof de Denen duidelijk aan het stuur zaten.
Ze worstelden echter net zo veel aan de defensieve kant van de dingen als OG, met slechte site-holds van dev1ce en Xyp9x die vooral problematisch bleken te zijn. Degster en co. pakte acht van de eerste negen rondes in de tweede helft en nam de leiding over met een score van 13 tegen 11. Hun economie was echter kwetsbaar genoeg dat de back-to-back ronde-overwinning van Astralis hun financiën verwoestte, waardoor een ecologisch wonder nodig was. ronde om weer op het bord te komen.
Uiteindelijk waren het de Denen die als eerste 15 rondes bereikten, met slechts één kans om de wedstrijd volgens de regels af te sluiten. OG hield stand en bleef in leven, maar een door fouten geteisterde overuren kostte hen alles toen Astralis hen naar de Spring Showdown duwde.
Met dit resultaat hebben gla1ve en co. sloegen hun ticket voor de BLAST Premier Spring Final in Washington. Omdat ze zich niet hebben gekwalificeerd voor IEM Katowice, is hun volgende grote toernooi ESL Pro League seizoen 17, dat begint op 22 februari.