Terwijl zowel de partnered VALORANT teams en Riot Games op zoek zijn naar groei op lange termijn binnen de internationale VCT-competities, is een aantal teams al aan het kijken om die groei te borgen door spelerssalarissen terug te schroeven en al volgend seizoen te kiezen voor meer duurzaamheid.
Verschillende organisaties die volgend jaar in de VCT Americas-competitie strijden, zullen naar verwachting de uitgaven en spelerssalarissen voor het seizoen 2024 verlagen, volgens een verslag door George Geddes voor win.gg. Geddes meldt dat zowel 100 Thieves als Cloud9, die Master Tokyo en Champions misten, volgend seizoen de spelerssalarissen zullen verlagen, waarbij andere organisaties “waarschijnlijk zullen volgen”.
Het rapport zegt dat de salarissen van Noord-Amerikaanse spelers vóór het begin van het partnerschapstijdperk “meer dan $ 20.000 tot $ 30.000 per maand” bedroegen. En hoewel er geen officiële cijfers openbaar zijn gemaakt, speculeren velen dat sommige salarissen voor spelers dit seizoen nog hoger zijn. In een interview coacht Evil Geniuses Christine “pottenbakker” Chi gezegd dat C9 op een gegeven moment superster Jaccob “yay” Whiteaker ongeveer $ 60.000 per maand betaalde. Voorafgaand aan de start van de LCQ beweerde Giants’ Emir “rhyme” Muminovic dat spelers in Noord-Amerika “vijf keer” meer verdienden dan spelers in EMEA.
Vanaf volgend jaar zouden teams als 100T en C9 spelers mogelijk het minimumsalaris van de competitie kunnen bieden, dat momenteel $ 50.000 per jaar is voor Amerika. Geddes meldt dat teams “doorgaan met het voorzien in externe benodigdheden zoals huisvesting” in een poging om de verlaagde salarissen goed te maken. Een recente studie uit maart zei dat een alleenstaande persoon die in Los Angeles woont, dat zou moeten doen maak $ 76.710 na belastingen om comfortabel te leven.
Duurzaamheid en het proces van kostenverlaging zijn het afgelopen jaar twee dominante discussiepunten geweest in esports. VALORANT heeft in de voorhoede van die discussie gestaan, in het bijzonder met betrekking tot de tweederangsscène. Zelfs de grootste teams in de eerste rang maken zich zorgen, waarbij Sentinels onlangs onthulde dat het meer geld nodig heeft om het hoofd boven water te houden op de lange termijn.
Organisaties in het eerstelijns VCT-ecosysteem rekenen op meer sponsormogelijkheden en de uiteindelijke release van in-game items van het teammerk om de kosten van het runnen van een team te helpen verminderen.