Fortnite’s Creative 2.0 wordt nu al meer dan een jaar geplaagd, met dataminers die beweren dat het net zo goed zal zijn als de Unreal Engine-editor in Fortnite zoals het kan zijn. Hoewel we een paar plagen hebben gehad door lekken en kleine vermeldingen van Tim Sweeney, die verklaarde dat het misschien iets moet worden teruggedrongen. Na een vermeend lek van een dataminer lijkt het er echter op dat een recente samenwerking een grote rol zal spelen.
In een tweet die gisteravond is gepost door GMatrix Games, die het originele UEFN-lek plaatste, staan bestanden voor een LEGO-samenwerking. Volgens de dataminer is er een volledige bakstenen database, wat klinkt alsof makers mogelijk met lego’s kunnen spelen in de Unreal Editor. Ze theoretiseren dat het iets te maken zou kunnen hebben met een LEGO-eiland waarmee spelers kunnen spelen.
Epic Games kondigde eerder de samenwerking tussen Fortnite aan en LEGO vorig voorjaar, toen het adverteerde dat het een nieuwe ruimte creëerde voor alle leeftijden om te genieten van de LEGO-franchise. Het plan is om de tools ook in handen te geven van jonge makers om hen te helpen meer vertrouwen te krijgen in hun capaciteiten om op het platform te creëren.
Dit kan de theorie dat Epic spelers in staat zou kunnen stellen om LEGO’s te gebruiken in de UEFN-editor, meer geloofwaardig maken, wat zou dienen als een vertrouwde en gemakkelijk te begrijpen manier om de engine in te bouwen. Dit is echter slechts speculatie en het kan zijn dat LEGO een uitgelicht sjabloon krijgt dat dient om de franchise te vertegenwoordigen.
Nu er waarschijnlijk binnenkort meer UEFN-nieuws komt, zullen we meer begrijpen over het volledige bereik van de editor wanneer deze wordt uitgebracht.