Respawn Entertainment staat op het punt om Apex Legends te veranderen‘ gerangschikt systeem, maar de op handen zijnde veranderingen hebben geleid tot een protest van de professionele spelersbasis van de Battle Royale, die waarschuwen dat de veranderingen – die gericht zijn op de ring voor het sluiten van de titel – niets zullen doen om het spel fundamenteel te veranderen of te repareren.
Zoals veel moderne games, Apex’s Het gerangschikte systeem wordt door spelers als zeer gebrekkig beschouwd en is opnieuw onder vuur komen te liggen dankzij de onthulling van deze nieuwe wijzigingen door Respawn.
De ontwikkelaars geloven dat door de schade en snelheid van ringen te veranderen, gerangschikte en ALGS-spelers niet langer buiten de ring zullen blijven om teamgevechten te vertragen en punten te krijgen. Hoewel dat een interessante oplossing is voor het gerangschikte probleem, zal het een ander veroorzaken: het landen van POI’s aan de randen van kaarten zal zoveel erger worden.
Na het lezen van de wijzigingen van 19 juli, heeft Apex pro’s zijn met één stem opgeheven en waarschuwen dat Respawn de manier waarop mensen spelen permanent zal veranderen.
Bovendien zeggen ze dat de “pleister” -ringveranderingen ook niet zullen helpen.
Een pro-speler, Hakis, die strijdt om Alliance, somde verschillende manieren op waarop hij hoopt dat Respawn dingen verandert, waaronder het verbeteren van het gerangschikte systeem en toegang tot gerangschikte, balanceren van LP-winsten en zelfs het stimuleren van gevechten, wat de Apex ontwikkelaars willen zogenaamd zien met de ringveranderingen.
Een andere, FURIA-ster Albralelie, zei dat hij ook gelooft dat het probleem met het gerangschikte systeem van Battle Royale niet zo moeilijk te begrijpen is; hij zei dat als verstoppen in wedstrijden zo’n probleem was, de ontwikkelaars in plaats daarvan Kill Points (KP’s) zouden moeten aanpakken, omdat het mensen ertoe aanzetten om meer te vechtenen meer naarmate de ringen dichterbij komen en hun KP-waarden toenemen.
Hoewel Respawn de rangorde op verschillende manieren had kunnen verbeteren, kan het sentiment van deze allesomvattende ringverandering worden samengevat door TeQ, die toegaf dat ze “zo triest als deze veranderingen de benadering zijn die ze hebben gekozen om het gerangschikte systeem op te lossen.” Hij stelde ook voor dat Respawn een tweede, competitieve wachtrij zou toevoegen.
Spelers zeggen dat hij gelijk heeft, vooral omdat er manieren zijn om de gerangschikte problemen op te lossen zonder hun ‘one ring to’ te gebruiken [fix it] alles” aanpak.
En echt, als het niet werkte voor Sauron, gaat het dan ook werken voor Apex?