Zoals de tactiek gaat, zou deze een game-wisselaar kunnen zijn: een sluwe Apex Legends squadron heeft ontdekt hoe ze de omgeving in hun voordeel kunnen gebruiken, door hun vijanden totaal te slim af te zijn door middel van camouflage, en deze Dot Writer garandeert dat je het niet meteen zult zien.
Er is ook een eenvoud in de strategie. In Apex, vastgrijpen en springen over terrein is een belangrijk onderdeel van de gameplay. Maar als je halverwege klimkasten, gebouwen, rotsen en meer pauzeert, kun je echt aan de rand blijven hangen. Door je vast te houden aan de rand van een muur of kist, kun je bijna verdwijnen als je vijand niet goed oplet.
Eén Apex gamer deelde de truc – een controller-brekende zet als we er ooit een hebben gezien –op de subreddit van de titel op 22 januari, tegelijkertijd vragend: “Hoe heb ik niet een hele ploeg voor me gezien?” Lieg ook niet; je moest het ook de eerste keer opnieuw spelen.
De meerderheid van de gemeenschap vond de strategie, hoewel eenvoudig, onmiskenbaar briljant, en velen prezen de stiekeme Apex team in de clip.
Sommigen wezen erop dat het ongelooflijk moeilijk is om een speler stil te zien staan. Een speler zei: “Je zou echt verrast zijn” door hoe effectief de strategie is. Een andere gebruiker genaamd Apex gamers “T-rex-spelers” vanwege hun op bewegingen gebaseerde visie en een groot deel van de spelers in de commentaren zeiden dat ze de vijanden niet konden zien “totdat ze bewogen”.
Niet iedereen was echter zo onder de indruk van de brutale verstoptruc. Nog een Apex legende probeerde degenen die ze zagen als kortzichtige gebruikers te scholen. Volgens de ontevreden veteraan hadden spelers blijkbaar het verschil in de vorm van het spelersmodel en de grote doos moeten opmerken. De gamer met arendsogen liet verbaal zijn vaardigheden op het gebied van “patroonherkenning” zien door te benadrukken dat de doos een “vierkant item is en door hun personagemodellen ziet het er driehoekig uit”.
Met de roterende kaartenpool die Apex heeft, kan de constante verandering in omgevingen het voor spelers moeilijker maken om elk klein detail op te merken dat verband houdt met nieuwere locaties. Terugkerende kaarten zoals Olympus hebben mogelijk een grotere kans dat een stille gamer wordt gemist als spelers leren hoe verschillende gebouwen en gebieden eruit zien.
Hoe dan ook, bereid je voor om een groot aantal spelers te zien (of liever te missen) in je komende Apex wedstrijden. Dit zou een hilarische metaverschuiving in de maak kunnen zijn.