Verschillende beeldend kunstenaars die Magic: The Gathering hebben helpen realiseren cards to life nemen stelling tegen Wizards of the Coast nadat in een recente teaserpost werd onthuld dat het bedrijf mogelijk AI-generatieve kunst heeft gebruikt – iets waarvan WotC heeft gezegd dat het het niet zou tolereren van zijn kunstenaars.
WotC’s 5 januari bericht ter voorbereiding op de aanstaande release van Ravnica Remastered kreeg zware kritiek van de bredere gemeenschap die geloofde dat elementen van de achtergrondafbeelding achter de kaarten door AI waren gegenereerd. Deze beschuldiging heeft tot een reactie van het bedrijf geleid, die beweerde dat het stuk uitsluitend door mensenhanden was gemaakt. “We begrijpen de verwarring bij fans, aangezien de stijl anders is dan kaartkunst, maar we blijven bij onze eerdere verklaring.
Deze vervolgreactie werd echter opgeroepen met de Community Notes-functie van Twitter, die beweert dat de afbeelding “duidelijke tekenen bevat van AI-generatie.” Van onzinnige bedrading in de lichten achter de kaarten tot een vreemde fragmentatie van de meter aan de voorkant: de afbeelding vertoont hints van AI-betrokkenheid. Of WotC dit bedoelde of niet is niet duidelijk, en het bedrijf heeft op het moment van publicatie van dit artikel niet opnieuw op deze beschuldiging gereageerd.
Deze dubbelzinnigheid heeft een zure smaak achtergelaten in de monden van de gemeenschap, vooral in de monden van mensen die direct met WotC te maken hebben – waarbij sommigen zelfs zo ver gingen dat ze de banden met het bedrijf onmiddellijk verbraken. Dave Rapoza, een beeldend kunstenaar met een uitgebreide geschiedenis met WotC en MTG, aangekondigd op 6 januari dat hij uit protest niet langer met het bedrijf zou samenwerken.
‘Ik ben klaar met werken voor Wizards of the Coast. Je kunt niet zeggen dat je hiertegen bent en vervolgens schaamteloos AI gebruiken om je producten te promoten”, zei Rapoza op Twitter. Hij ging verder met te zeggen hij was niet tevreden met de publieke veroordeling door WotC van het gebruik van AI medio december, maar dat ze het minder dan een maand later zelf konden implementeren. “Als ze zeggen dat ze AI gaan gebruiken, is dat een ander verhaal, maar ze willen als helden op de voorgrond treden en dit ook voor elkaar krijgen.”
Een andere kunstenaar, Jason Rainville, is dat ook voorlopig vuur houden en wacht met spanning op de verduidelijking van WotC over het bericht van 5 januari. Mocht echter blijken dat AI niet per ongeluk maar opzettelijk is gebruikt en gepubliceerd, dan sluit hij zich graag aan bij Rapoza. “Ik zou een art director kunnen verdedigen bij [WotC] omdat je AI niet kunt herkennen, dingen door de mazen van het net vallen en onderzocht worden, enz. [but I] kan niet als de sociale mediapagina iets verdubbelt met een aantal mogelijke markeringen, ” Rainville toegevoegd.
Discussie over hoeveel betrokkenheid AI zou moeten hebben bij het ontwerpproces van een game als MTGof zelfs andere WotC-producten zoals Dungeons and Dragons, is constant gebleven naarmate de technologie door de jaren heen is verbeterd. De tijd zal leren of de Ravnica Remastered is post eenvoudigweg een over het hoofd gezien ongeluk was, of dat WotC’s standpunt de afgelopen weken heeft gewankeld.
Moment Of Game heeft contact opgenomen met Wizards of the Coast voor commentaar, maar heeft momenteel geen reactie ontvangen. Dit artikel wordt bijgewerkt als er een reactie wordt ontvangen.
Update, 6 januari om 21:57 uur CT: De Community Note van Twitter, toegevoegd aan de reactie van WotC kort na de release op 5 januari, is verwijderd en is niet langer bij de tweet gevoegd.
Update, 7 januari om 22:11 uur CT: Wizards of the Coast heeft de promotionele tweet verwijderd en heeft een verklaring uitgegeven waarin wordt onthuld dat AI onbedoeld is gebruikt om de afbeelding te maken.