De naderende release van CS2 beïnvloedt de Counter-Strike landschap op allerlei manieren. Fans misgunnen hun rotte geluk omdat ze geen toegang hebben tot de bèta terwijl pro-spelers en casters de kenmerken van de nieuwe game bespreken. De grote baas slaapt ook niet in de esports-scene, zoals een rapport vandaag door Richard Lewis onthulde dat Valve hard aan het pushen is voor grote veranderingen voor de CS2 esports-scène.
Richard Lewis doet verslag dat Valve al stappen heeft ondernomen om CS2 te waarborgen esports worden anders uitgevoerd dan wat we de afgelopen drie tot vier jaar hebben gezien. Namelijk de CS2 uitgever wil gesloten toernooisystemen afschaffen, een praktijk die Valve schadelijk acht voor het competitieve karakter van esports, zoals duidelijk vermeld in deze officiële Valve post uit 2019 toen dergelijke systemen voor het eerst werden bedacht.
Per Lewis hebben vertegenwoordigers van Valve hun gevoelens kenbaar gemaakt aan de twee belangrijkste boosdoeners, ESL en BLAST, ter plaatse tijdens het grote evenement van laatstgenoemde dat in mei in Parijs plaatsvond. Lewis gebruikt expliciet het woord “verzoek” en niet “eisen” of “afdwingen” wanneer hij het heeft over Valve’s communicatie met de toernooiorganisatoren, maar zijn rapport maakt duidelijk dat Gabe Newell en co. alles geregeld willen hebben voor CS2 esports-evenementen zijn onderweg.
Gerelateerd: Voormalig CS:GO-professional slamt ‘verdrietig’ CS2, noemt kerngameplay-monteur ‘op zijn best verschrikkelijk’
Zowel ESL als BLAST organiseren competities die lijken op franchisecompetities – evenementen die geen volledig open kwalificatiesysteem hebben, maar teams hebben die betalen om evenement na evenement te blijven. Deze manier om toernooien te beheren slaat de deur dicht bij de concurrentie en zorgt er min of meer voor dat minder lucratieve organisaties ooit in een van de toernooicircuits kunnen inbreken. Met veel plaatsen gereserveerd voor zogenaamde ‘partnerteams’, is er simpelweg niet genoeg ruimte voor buitenstaanders.
Voor VALORANT dreigde de eerste semi-succesvolle CS:GO te worden moordenaar in 2020, Counter-Strike fans hadden vaak het gevoel dat Valve alleen om Dota 2 gaf en gaf niets om CS:GO. Drie jaar later kloppen we op de deuren van een nieuwe Counter-Strike game en Valve lijkt eindelijk hun eigen game serieus te nemen.
Dit is niet de eerste keer dat Valve kritiek heeft op dit specifieke esports-formaat, maar tijdens CS:GO kwam er niet veel van terecht’s levensduur. Ik hoop dat met Global Offensive de fakkel doorgeven aan CS2worden de “verzoeken” van Valve productiever, ter wille van de concurrentie.