Een maand na de langverwachte lancering, Counter-Strike 2’s Het ontwikkelingsteam van Valve heeft details onthuld over de huidige staat van het spel en de richting die ze in de toekomst willen inslaan, met plannen om in de loop van de tijd nieuwe wapens en spelmodi toe te voegen.
In een 27 oktober interview met Rich Stanton van PCGamerCS2 ontwikkelaars bespraken de periode voorafgaand aan CS2’s beperkte test, alles wat er is gebeurd sinds de release, en wat er in de toekomst zal gebeuren. De ontwikkelaars van Valve hadden veel om over te praten en gingen niet op details in, door te zeggen dat CS2 is “werkelijk de grootste technische sprong voorwaarts in Counter-Strike geschiedenis.”
Valve ging dieper in op de wankele lanceringsstatus van de game en nam een defensieve houding aan ten aanzien van bugs en problemen die de community naar voren bracht, met een bijzondere focus op twijfelachtige situaties met betrekking tot CS2’s hitregistratie en subtick-updates.
De ontwikkelaars zeiden dat ze zeer toegewijd zijn aan het sub-tick-systeem en dat ze er hoge verwachtingen van hebben, ook al presteert het niet zoals verwacht in het begin van CS2. levensduur. “Voor het grootste deel werkt het systeem zoals bedoeld”, zeiden ze.
Ze ontkenden het bestaan van bugs niet en beweerden dat feedback van spelers voor hen het allerbelangrijkste is, omdat dit de beste manier is om onderliggende problemen aan het licht te brengen.
Op de vraag of CS2 zou meer inhoud aan het spel toevoegen, zoals nieuwe wapens, zei Valve volmondig ja. Hoewel het misschien deel uitmaakt van hun visie op de toekomst, is het niet hun voornaamste zorg.
“Het heeft op dit moment niet de hoogste prioriteit, maar we zijn absoluut van plan een aantal nieuwe wapens voor CS2 te introduceren”, aldus Klep. Ze voegden ook die eerdere ervaring met nieuwe wapens toe in CS:GODe levensduur van tien jaar zal een aanzienlijke invloed hebben op de manier waarop ze in de toekomst met dergelijke toevoegingen omgaan.
Valve voegde ook toe dat het de spelmodi van CS:GO terug zou brengen die helaas zijn verwijderd uit hun nieuwste titel, waaronder Arms Race en community-modi zoals surfen. “Goede gameplay” is wat een groot aantal spelers aantrekt, en Valve zal zich precies op die delen van Counter-Strike concentreren waar een aanzienlijk deel van de gemeenschap van geniet.
De CS2 Het ontwikkelingsteam is ook van mening dat de lancering van de titel meer dan succesvol was. “De lancering was een overweldigend succes en het aantal spelers is nog steeds bescheiden”, zeiden ze.
CS:GA zag een enorme sprong in het aantal spelers in de aanloop naar CS2’s release, maar de aantallen zijn sindsdien gedaald omdat de gemeenschap verdeeld blijft over de veranderingen in het spel.
Het team beweerde ook dat de beperkte test een fantastische beslissing bleek te zijn, aangezien de vroege feedback enorm hielp tijdens de ontwikkeling. Een langere bèta zou, zo beweert het team, zelfs nog meer hebben geholpen en de game hebben voorbereid op een stabielere release. Maar toch versnelde een volledige lancering het hele proces van het verbeteren van de potentiële tekortkomingen van het spel.
Valve heeft veel plannen voor CS2 in de toekomst. En, zoals de ontwikkelaars zeggen, ze hebben geen exacte, solide vooruitziende blik, maar blijven zich inzetten om het potentieel van de game te realiseren.
“We hebben geen specifieke visie die we proberen te realiseren, maar eerder een proces dat we nog vele jaren willen blijven uitvoeren”, concludeerden ze. Gezien het aantal updates dat we de afgelopen weken hebben gezien, is het duidelijk dat Valve nog steeds de problemen oplost.
De vraag is of de Counter-Strike gemeenschap kan geduldig genoeg blijven terwijl de ontwikkelaars opruimen. De tijd zal het zeker leren.