In theorie zijn teambundels een manier voor Dota 2 spelers om hun favoriete esports-teams rechtstreeks te steunen door verschillende gelaagde pakketten te kopen met badges, emoticons, laadschermen, sprays, spraaklijnen en meer.
In de praktijk zijn ze echter wisselvallig geweest – niet omdat de bundels niet doen wat ze zouden moeten doen, maar eerder omdat Valve niet op de hoogte was.
In 2021 brachten ze bijvoorbeeld veel later 17 bundels uit in de Dota Pro Circuit dan de bedoeling was. Het bevatte zelfs een verbannen team, verouderde items en meer.
Het is ook niet de enige ruzie die ze hebben gehad. Valve deed er ook lang over om in hetzelfde jaar teambundels voor Tier Two-teams uit te brengen bracht de gemeenschap op gang aangezien die teams de extra ondersteuning het hardst nodig hadden. Daarom dachten mensen dat teambundels geen prioriteit waren voor de ontwikkelaars.
Valve heeft opnieuw iets twijfelachtigs gedaan met de laatste batch: er zijn er nog zes uitgebracht met nog één dag te gaan in het seizoen. De teambundels zijn voor 5RATFORCESTAFF, Alpha, cybercats, Dawn Gaming, HF en Water Rune Enjoyers, die allemaal drie niveaus bevatten, waarvan de hoogste inclusief chatwielen.
De releases van de Teambundel vallen ook samen met een Dota 2 verkoop. Spelers kunnen teambundels kopen voor 75 procent minder. Het is een goede deal, maar de timing kan van invloed zijn op de verkoopcijfers, vooral omdat de focus op de Lima Major ligt.
In dit stadium heeft de gemeenschap zich er nog niet over uitgesproken. Hun stilzwijgen spreekt echter boekdelen. De aanvankelijke hype aan het begin van het seizoen is wat afgenomen, dus misschien is de interesse er niet. Althans, niet voor de Tier Two-teams die deel uitmaken van de laatste batch.