Vind je het niet leuk om in de rij te staan voor een Counter-Strike 2? Premier gerangschikte wedstrijd en tegenstanders zien met een drievoudige rating van het andere team? Die dagen kunnen voorbij zijn, na een CS2 update van vandaag ziet het matchmaking-systeem kortere wachtrijtijden inruilen voor een veel competitievere ervaring.
Valve’s update van 10 oktober naar CS2 heeft gezien hoe de stekker werd getrokken uit een Premier-setting die de wachttijd kunstmatig verkortte door spelers te matchen met weinig aandacht voor hun ratings. Waarbij alle spelers feitelijk opnieuw beginnen in CS2werden de wachtrijtijden ongelooflijk kort gemaakt omdat iedereen bij elkaar werd gegooid en er bij de lancering geen verborgen MMR of beoordeling was.
Naarmate de tijd verstreek, werd de behoefte aan een meer samengestelde wachtrij echter een topprioriteit. De community werd het beu om hun rating te verdienen, maar begon deze onmiddellijk te verliezen toen ze het moesten opnemen tegen spelers die ver boven hen stonden op het klassement.
Dit was waarschijnlijk altijd de bedoeling van Valve, waarbij het ontwikkelteam waarschijnlijk veel matchmaking-gegevens moest verzamelen toen de game live ging.
Een soortgelijk probleem deed zich de afgelopen maanden voor met CS:GO. De wachtrijtijden per regio waren helemaal aan het einde van CS:GO’s relatief kort levensduur, maar vaak speelden spelers uit hoge rangen tegen stapels zilveren of gouden spelers, wat voor een frustrerende ervaring zorgde.
Nu in CS2en met de update van vandaag worden de wachtrijtijden langer, maar spelers moeten (hopelijk) gegarandeerd wedstrijden krijgen met spelers in of rond hun eigen vaardigheidsbereik.
Valve heeft ook wijzigingen aangebracht in de promotie- en degradatiewedstrijden van Premier, die voorheen bij elke 1.000-rating plaatsvonden. Deze allerbelangrijkste rangschikkingswedstrijden zijn nu beperkt tot wanneer spelers elke “kleur”-drempel bereiken: elke 5.000-rating.
Spelers zullen in elke wedstrijd ook veranderingen zien in de behaalde of verloren rating, zodat nieuwe Premier-spelers sneller en beter kunnen worden afgestemd op hun werkelijke rang. Al met al is het een grote verbetering ten opzichte van Premier en Rated in CS2 dat zou hopelijk de interesse moeten herwinnen van degenen die ziek en moe zijn van de gebroken matchmaking van de spelmodus.
CS2 10 oktober Patch-opmerkingen
Matchmaking
- Er zullen nu wedstrijden worden gemaakt met kleinere beoordelingsverschillen tussen de teams, wat ten koste gaat van langere wachtrijen.
Premier
- Degradatie- en promotiewedstrijden vinden alleen plaats op kleurgrenzen, dat wil zeggen elke 5.000 beoordelingspunten.
- Verhoogde mogelijke CS Rating-winst- of verliesbedragen om spelers sneller te laten bewegen na kalibratie.