Eén van CS2’s meest prominente problemen zijn eindelijk opgelost. De bug, die ervoor zorgde dat animaties volledig niet meer synchroon liepen met wat er aan de hand was, was een grote klacht voor de Counter-Strike community omdat de kwaliteit van de gameplay ernstig werd beïnvloed. Gelukkig kwam Valve tussenbeide om de boel te redden, ook al duurde het meer dan een maand.
In een Update van 9 november, heeft Valve het probleem eindelijk aangepakt, wat leidde tot enorm positieve feedback van fans. Kogels in CS2 zullen nu daadwerkelijk gaan waar ze naartoe moeten, en de server stuurt ze niet langer naar waar je eerder misschien op mikte.
Een Reddit video heeft het probleem voor en na de update benadrukt en heeft veel aandacht en opmerkingen getrokken waarin Valve wordt geprezen voor het aanpakken van deze bijna baanbrekende bug. Zoals te zien is in de post, werden de inputs van spelers blijkbaar gebufferd, wat leidde tot aanzienlijke onderbrekingen tussen wat er op het scherm gebeurt en wat de server interpreteert.
“Gemakkelijk de beste verandering [Valve] heeft gemaakt sinds de officiële lancering van CS2”, zei een populaire opmerking op de draad.
Na CS2Bij de lancering merkten spelers belangrijke problemen op die de nieuwe subtick-technologie van het spel teisterden. Het systeem plaatst tijdstempels op de invoer om nauwkeurig te weten wanneer een speler een pistool heeft afgevuurd, heeft bewogen, ergens heeft gericht, enzovoort. Als het werkt, werkt het fantastisch, maar het had wel de gave om grote fouten te maken, waaronder het desynchroniseren van animaties.
Ventiel ook verbeterd kogeltracers in dezelfde patch, waardoor de nauwkeurigheid van hun weergave van projectielbanen wordt verbeterd. Dat blijft echter een klein probleem dat Valve waarschijnlijk later opnieuw zal aanpakken.
Bij elke uitgebrachte update wordt de CS2 gemeenschap springt naar stuur lijsten met eisen naar klep op de CS2 Steam Community-pagina. Een van de meest gevraagde functies zijn de functies die al aanwezig waren in CS:GO zoals het commando “cl_righthand 0” of spelmodi die zijn verwijderd na de lancering van CS2. Valve heeft de terugkeer van populaire spelmodi (en misschien zelfs nieuwe) al aangekondigd, maar de ontwikkelaar zwijgt over veel prominente CS:GO functies die uit CS2 zijn verwijderd.
Het is goed om te zien dat Valve CS2 voortdurend bijwerkt en heeft zich toegelegd op het uitroeien van enorme problemen zoals deze. Echter, CS2De daling van het spelersaantal blijft vertragen, wat erop zou kunnen wijzen dat de toewijding van Valve zijn vruchten heeft afgeworpen. Hoe het ook zij, CS2 heeft nog een lange weg te gaan om terug te klimmen naar CS:GO’s hoogten.