Je zou verwachten dat een tactische shooter zo competitief en teamgericht is VALORANT om een eerlijk remake-systeem aan te bieden voor een team met een speler zonder verbinding. Helaas zijn herhaalde oproepen van de community om een van de meest onevenwichtige features van de game te herwerken onbeantwoord gebleven.
VALORANT De Reddit-post van speler u/RealXert19 werpt licht op het grootste probleem van het remake-stemsysteem en leidde tot een herkenbare discussie in de gemeenschap.
In hun bericht vertelde RealXert19 hoe hun team de kans werd ontzegd om een game opnieuw te maken, alleen maar omdat een ’trol’ van een speler op de F6-knop drukte. Hoezeer deze situatie ook klinkt als een domme fout die spelers zelden maken, het komt veel vaker voor dan je zou denken.
Voor degenen die het niet weten, VALORANT’s Met het remake-systeem kan een team een remake maken als een of meer spelers aan hun kant de verbinding verbreken in de eerste ronde. Remakes zijn alleen toegestaan in de tweede ronde van de wedstrijd. Dus als een speler slechts één ronde later AFK is, zou je het hele spel in het nadeel moeten spelen.
We begrijpen dat Riot niet wil dat spelers misbruik maken van de remake-optie, vandaar de beperkte beschikbaarheid ervan. Maar hoe zit het met het stemsysteem?
Riot’s idee van een remake-systeem, dat vier ‘Ja’-stemmen voor één AFK-speler verplicht stelt, houdt geen rekening met het steeds groter wordende ‘werp’-probleem van de game. Het enige dat nodig is, is één speler die ‘Nee’ drukt, en het team zou het hele spel met één man achter moeten spelen – of zich overgeven.
Om het helemaal af te maken, VALORANT’s remake-systeem is niet alleen qua idee gebrekkig. Stel dat als een speler halverwege de eerste ronde de verbinding verbreekt, hij of zij in de tweede ronde zal spawnen, ondanks dat de verbinding is verbroken. Riot moet deze anomalie absoluut oplossen, omdat het absoluut geen zin heeft.
“Dit komt omdat het detecteert dat de speler opnieuw verbinding probeert te maken, maar nog niet volledig opnieuw verbinding heeft gemaakt”, zei een speler. “Soms halen ze het, soms niet. Het zou nog steeds de remake-optie moeten bieden, hoewel het verliezen van de pistoolronde en het niet eens krijgen van de econ-boost voor ronde 2 een groot nadeel is, zelfs als ze halverwege de ronde opnieuw verbinding maken.
Enkele suggesties die spelers hadden om het remake-systeem te verbeteren zijn onder meer:
- Voeg voor een betere duidelijkheid een melding toe waarin wordt uitgelegd dat opnieuw maken geen verlies aangeeft en niet zal resulteren in RR-verlies.
- Er mag geen stemsysteem zijn. Een speler waarvan de verbinding in de eerste ronde wordt verbroken, zou automatisch moeten resulteren in een herkansing.
- Het gebruikersinterfaceontwerp van het remake-scherm mag niet vergelijkbaar zijn met dat van een overgavescherm.
- De stembehoeften kunnen worden teruggebracht tot twee/drie spelers in plaats van dat ze alle vier nodig zijn.
VALORANT Er is geen tekort aan spelers die AutoHotKey gebruiken om niet als AFK te worden opgemerkt, ‘verdriet’ te hebben en hun teamgenoten te saboteren, en zo. Riot heeft voor dergelijke problemen geen oplossing kunnen bieden. In-game rapporten worden in de meeste gevallen niet in overweging genomen, waardoor spelers gedwongen worden dergelijke incidenten op te nemen en handmatig te rapporteren om gerechtigheid te krijgen.
Te midden van alle flagrante tekortkomingen van de ranglijst, willen spelers alleen maar een remake-systeem dat wat attenter is, en ik denk dat dit een gerechtvaardigd verzoek is.