Toen ik nog een Gold-ranking had VALORANT speler, kwam ik in mijn games de meest bizarre teamcomposities tegen. Van het tegenkomen van vier duellist-instalockers tot het dragen van drie onderste schildwachten in mijn team, mijn Gold-en-tijdperk in het spel bestaat vooral uit nachtmerries die ik wil vergeten.
Maar niets kan erger worden dan die keren dat ik geen controller bij me had VALORANT team. Gelukkig ben ik altijd een hoofdcontroller geweest en heb ik deze pijn niet veel hoeven verdragen. Maar eerlijk gezegd, er was niets dat ik toen niet zou geven om te weten hoe ik zonder rook moest spelen – alleen voor de keren dat ik voor de verandering eens andere rollen wilde spelen.
Riot Games beschrijft de rol van controller als “experts in het opdelen van gevaarlijke gebieden en het opzetten van hun team voor succes.” Simpel gezegd zijn ze verantwoordelijk voor het blokkeren van de gezichtslijn van de vijand, het bieden van dekking tegen kritieke knelpunten en het helpen van de duellisten en initiatiefnemers van hun team om de controle over de ruimte over te nemen.
Zo te horen lijkt de rol van controller een onvermijdelijke keuze als je wedstrijden wilt winnen. Maar wat als ik je dat vertel? VALORANT is niet precies ‘onmogelijk’ zonder rook? In de game kun je immers agenten kiezen uit elke gewenste rol, ongeacht of er al een andere agent met dezelfde rol in het team zit of niet.
Als klap op de vuurpijl: als je in lage Elo zit, wees dan bereid om zo nu en dan een teamcomp tegen te komen zonder controller.
Controllers maken het gemakkelijker om de fabriekslocaties te betreden, te verdedigen of te heroveren. Dat gezegd hebbende, kun je nog steeds dezelfde dingen doen als ze afwezig zijn – met andere agenten – zij het niet zo efficiënt. Agenten als Jett, Neon, Sage, Cypher en Killjoy kunnen bijvoorbeeld het nadeel helpen verzachten dat je geen roker in je team hebt.
Jett’s Cloud Bursts zijn uiterst nuttig bij het bieden van directe, flexibele dekking, en ondanks de recente nerfs in de duur van haar rookgedrag, blijven ze nog steeds nuttig voor snelle bescherming bij het wisselen van positie. De muur van Neon, Fast Lane, is geweldig om de ruimte van een site in stukken te snijden en tegelijkertijd dekking te bieden aan haar team.
Cypher kan zijn Cyber Cage gebruiken om de locatie binnen te sluipen of de zichtlijn te beperken, vergelijkbaar met een controller, maar voor een kortere tijd. Salie kan muren om de zichtlijn te beperken en zelfs kogels te buigen. Killjoy’s Ultimate, Lockdown, kan een hele site leegmaken. Zelfs Deadlock’s Barrier Mesh is ongelooflijk krachtig in het ontkennen van ruimte, hoewel het de zichtlijn of kogels niet kan blokkeren.
De beste manier om een wedstrijd zonder controller aan te pakken, is door een positieve instelling te behouden. Je kunt geen winnen VALORANT match als je het mentaal vroeg opgeeft. Speel in plaats daarvan op de sterke punten van uw team.
Als je vijf duelisten in het team hebt, probeer dan het vijandelijke team onverwachts te pushen: je hebt flitsen, dodelijke ultieme aanvallen en wat dan ook om agressie te vergemakkelijken.
Als je meerdere schildwachten hebt, laat ze dan de verantwoordelijkheid nemen voor één locatie en hun verdedigende vaardigheden benutten. Ze kunnen ook uitstekende lurkers zijn tijdens de aanval, en post-plant is bijna opgelost als je meer dan één schildwacht in het team hebt.
Je kunt ook overwegen om voor picks te spelen als je geen roker in je team hebt. Doelloos een locatie binnenstormen kan averechts werken, zelfs als je vijf duelisten in het team hebt. Wees alert op wanneer en hoe de vijanden je een opening kunnen bieden.
Je kunt ook voorzichtig op de loer liggen om te proberen een openingsmoord te plegen. Omdat je geen roker in je team hebt, verwacht het vijandelijke team mogelijk geen risicovolle bewegingen van jouw kant. Als er bijvoorbeeld geen rook is in Ascent’s Mid Bottom, kan het de verdedigers, hoezeer het de verdedigers ook in staat stelt het chokepoint vrij vast te houden, misleiden door te denken dat er niemand in de buurt is in Top Mid.
Uiteindelijk, VALORANT’s De speelstijl zal altijd de kant kiezen van degenen die risico’s nemen en deze winnen.