Elke agent binnen VALORANT heeft zijn eigen unieke flair, wat de game zo speciaal maakt. Maar met zoveel personages om uit te kiezen, zullen sommige vaardigheden elkaar overlappen of een vergelijkbare functie hebben.
Een van de nieuwste agenten van het spel, Gekko, heeft speciale hulpjes bij zich om te vechten, maar sommige van zijn capaciteiten hebben kritiek gekregen omdat hij zich niet hield aan de basisnormen van de andere agenten. VALORANT gemeenschap deze week weer, waarbij velen zijn ultieme bekwaamheid in twijfel trekken.
Gekko’s ultieme, Thrash, is een haai die door de speler naar een gebied wordt geleid en kan springen om vijanden die hij vindt vast te houden. Het probleem, zeggen spelers, is dat als de ultieme opraakt, jij en je teamgenoten geen enkel signaal hebben over hoeveel vijanden er worden vastgehouden.
“Gisteren was ik een wedstrijd aan het spelen en ik dacht dat ik tussen twee mensen belandde”, zei een speler in een Reddit-bericht op 20 juli. “Ik hoorde de aanhoudingsgeluidswachtrij, maar slechts één van hen werd vastgehouden. Ja, dit kan een vaardigheidsprobleem zijn, maar in werkelijkheid leek het erop dat ik beide zou hebben vastgehouden. Dus ik heb mijn team verteld dat ik ze allebei heb vastgehouden.”
Deze specifieke speler suggereerde verder dat deze miscommunicatie uiteindelijk een van hun kreeg VALORANT teamgenoten gedood.
Het grootste probleem met Gekko’s ultieme, spelers zijn het erover eens, is in tegenstelling tot de capaciteiten van andere agenten, er is geen duidelijke indicatie van de gebruikersinterface van de game over hoeveel vijanden door de vaardigheid zijn beïnvloed. Andere vaardigheden, zoals Killjoy’s Lockdown ultimate, geven een duidelijke indicatie aan niet alleen de speler die het heeft ingezet, maar ook hun teamgenoten en vijanden over hoeveel mensen er in het gebied zijn vastgehouden. Op dezelfde manier gaat het mes van KAY/O nog een stap verder en vertelt het je teamgenoten zelfs welke vijanden zijn onderdrukt.
Dus waarom volgt Gekko’s Thrash Ultimate deze standaard niet? VALORANT conventies die lijken te voldoen aan de capaciteiten van de meeste andere agenten?
Ten eerste, in tegenstelling tot Killjoy’s Lockdown of KAY/O’s kenmerkende mesvaardigheid, wordt Thrash eigenlijk geleid door de speler. Terwijl de speler met een Lockdown of mes het op de grond zet of gooit en wegloopt, verliest de speler, wanneer Thrash wordt geactiveerd, de controle over Gekko’s lichaam en stuurt in plaats daarvan de haai naar haar doelwit.
De feitelijke mechanica van dit vermogen lijkt op Skye’s Trailblazer, beter bekend als haar hond, die ze naar buiten stuurt en soortgelijke gidsen. De Trailblazer-vaardigheid heeft ook geen enkel UI-element dat aangeeft welke vijanden zijn verdoofd, maar Skye heeft een voiceline direct na het gebruik van de vaardigheid die bevestigt of ze doelen heeft verworven.
Gekko heeft wel een voiceline wanneer hij Thrash gebruikt, maar hij zegt simpelweg “Thrash got ‘em!” als ze een vijand raakt, of dat nu één of vijf is.
Sommige spelers zullen misschien beweren dat, aangezien Gekko’s Ultimate zelfbestuurd is, de speler in theorie zou moeten kunnen vertellen welke vijanden ze met succes hebben vastgehouden. Veel spelers in de Reddit-thread voerden aan dat expliciete informatie over het aantal gedetineerde agenten een onnodige verbetering van de vaardigheid zou zijn.
Dit is niet de eerste keer dat Thrash kritiek krijgt. De haai is de enige VALORANT ultimate die daadwerkelijk kan worden opgepakt en twee keer in één ronde kan worden gebruikt. Hoewel er andere vaardigheden zijn, zoals Jett’s messen, die succes belonen door te regenereren, kan Thrash opnieuw worden gebruikt, ongeacht of vijanden worden geraakt. De Gekko-speler hoeft haar alleen maar op te halen.
Andere spelers in de thread voerden aan dat, in plaats van een enorme verbetering van het vermogen, een expliciete tegenactie een welkome verandering van de kwaliteit van leven zou zijn.
“Als het geen visuele markering is, zou zelfs een audiowachtrij als” Thrash got three “zooo nuttig zijn”, een ander VALORANT speler commentaar. “En het is niet alsof Gekko gek is of zo, dus ik zou het geen buff noemen.”
Uiteindelijk is Gekko een van de Initiators met het laagste pickpercentage. Hij werd slechts vier keer opgesloten bij Masters Tokyovergeleken met Skye, die 15 keer werd uitgekozen.
Hoe dan ook, dit is niet de eerste keer dat spelers inconsistenties tussen agenten of zelfs de gebruikersinterface in het algemeen in twijfel trekken. Zoals alles erin VALORANThet aanbrengen van wijzigingen in het vermogen, de gebruikersinterface en andere toegankelijkheidsproblemen is een evenwichtsoefening voor de Riot-ontwikkelaars.