VALORANT heeft onlangs enkele belangrijke wijzigingen ondergaan in een recente update van oktober, die de meta op de betrokken kaarten en gameplay heeft veranderd.
Maar de nieuw verzonden update kan enkele onbedoelde gevolgen hebben gehad. Spelers hebben hun mening geuit op Reddit met betrekking tot enkele gameplay-problemen die onmiddellijk na de recente VALORANT lapje.
De patch heeft schijnbaar trage laadtijden in het spel gebracht.
Spelers merken op dat het ongelooflijk lang duurt om in het spel zelf te komen, terwijl het vóór de patch een snel en naadloos proces was. Honderden spelers zijn naar de VALORANT subreddit om hun mening te uiten, waarbij sommigen zeiden dat ze “dubbel zoveel tijd in het initiële laadscherm doorbrachten als ik pre-patch deed.”

De patch lijkt een groot deel van de VALORANT bevolking, waarbij sommige spelers zeiden dat het tot vijf minuten duurde om hun spel op gang te brengen.
“Dacht dat ik het was,” een VALORANT zei ventilator.
BeemChess, een Redditor, schreef: “Bro, ik heb net vijf minuten in één laadscherm doorgebracht. Ofwel had iemand een aardappel-pc of Rito [sic] klein indiebedrijf in de war.”
“Ja, ik dacht ook dat ik bevroren was”, schreef een ander. “Het duurde altijd minder dan 10 seconden om in het spel te laden, nu duurt het ongeveer een minuut.” Gebruiker /r/IndeOP bevestigde de ervaring kort daarna en zei: “Ik heb hetzelfde meegemaakt! Komt dit door de nieuwe update patch?”
Hoewel de update mogelijk een positieve verandering teweeg heeft gebracht voor VALORANT’s competitieve meta, het heeft het een langzame reis gemaakt om in de servers te komen om mee te beginnen.

Hopelijk zal de volgende patch van Riot Games deze problemen oplossen en het voor spelers gemakkelijker maken om in games te springen zonder waardevolle competitieve tijd te verspillen.