Er zijn veel verschillende redenen waarom spelers moeite hebben om te schieten VALORANTmaar sommige spelers zijn in hun eigen gameplay een nieuwe gewoonte gaan opmerken die meer missers zou kunnen veroorzaken dan maakt.
Op de VALORANT subreddit, bespraken spelers de vorm waarin spelers hun muis vasthouden, wat een cruciaal maar over het hoofd gezien aspect van hun gameplay is dat niet veel casuals op het eerste gezicht opmerken. De ‘death grip’ is bijvoorbeeld wanneer een speler te strak op zijn muis drukt, waardoor spelers moeite hebben met inconsistent richten en gemakkelijke schoten.
Door tijdens het gamen je armen en handen te ontspannen, kun je de muis doorgaans veel soepeler bewegen en richten vergeleken met een muis met een gespannen grip. Sommige spelers merken misschien niet eens dat ze extreem gespannen zijn totdat ze eraan worden herinnerd, omdat ze te veel opgaan in de gameplay totdat ze dood zijn of de ronde voorbij is.
Dit gebeurt meestal ook wanneer spelers in gerangschikte wedstrijden spelen. Daarom klagen sommige mensen dat ze niet kunnen presteren in situaties met hoge druk in vergelijking met meer informele modi zoals Swiftplay en Team Deathmatch. In de casual modi zijn spelers veel meer ontspannen en vloeiender als het gaat om het aangaan van gevechten en vuurgevechten, wat leidt tot een betere gameplay.
Toegegeven, er zijn nog tal van andere aspecten waarmee rekening moet worden gehouden. In meer informele spelmodi is de kans bijvoorbeeld groter dat spelers om hoeken heen slingeren en onnodige gevechten aangaan dan normaal, terwijl gerangschikte spelers geneigd zijn veilig te blijven of betere hoeken in te nemen tijdens vuurgevechten.
Toch is aangetoond dat een lossere grip je in staat stelt de muis over het algemeen beter te bewegen wanneer je richt in een gespannen situatie. Het zal echter veel oefening en aanpassingen vergen, omdat de meeste spelers deze stijl van grip in gebreke zullen stellen wanneer ze zich in een intense situatie in een competitieve wedstrijd bevinden.