Soms erin VALORANTvind je de kracht om een toneelstuk uit te voeren zo onwaarschijnlijk dat je gewoon aan je eigen bekwaamheid moet twijfelen.
In een clip geplaatst op de VALORANT subreddit op 2 juni verdiende een speler een dubbele kill met één schot van de operator, waarbij hij twee vijanden met één kogel neerhaalde. De enige vangst is dat ze precies tussen hen beiden in schoten, zo leek het tenminste. De onmogelijkheid van het stuk op het randje bracht de speler ertoe de clip online te plaatsen, waarbij hij vraagtekens zette bij de VALORANT community over hoe ze de highlight-reel-waardige zekerheden hebben verdiend.
In de clip leek de Chamber-speler zijn vizier direct tussen Jett en Skye van de tegenstander te plaatsen, wat impliceert dat hun schot tussen hen in had moeten landen. In plaats daarvan veroorzaakte de kogel bijkomstige schade aan hen beiden, en de kamer verdiende meteen een dubbele moord. Traditioneel kunnen onderpandmoorden alleen plaatsvinden als twee vijanden recht tegenover elkaar staan, in plaats van naast elkaar. In deze specifieke clip verdiende de Chamber-speler echter zijn dubbele kill vanwege het feit dat de twee vijanden enigszins in lijn met elkaar stonden.
Gerelateerd: nog een VALORANT Deadlock-bug zorgt ervoor dat de Spike volledig verdwijnt
In de clip kun je nauwelijks zien dat de hitboxen van de Skye- en Jett-spelers ooit zo licht op elkaar stonden. De armen en handen van de twee agenten stonden in een rij, wat betekent dat de positionering van het vizier van de Chamber-speler zo nauwkeurig was dat ze de instant double kill konden verdienen met minimale overlap. Met een lichte vizierbeweging en een beetje voetenwerk op het laatste moment van de twee doelen, werd een razendsnelle onderpandmoord geregistreerd en de Chamber-speler maakte het terrein onmiddellijk vrij.
Een speler in de commentaar sectie van de post koppelde een screenshot aan het exacte moment waarop de Chamber-speler zijn dubbele kill verdiende, waaruit bleek dat de ellebogen van de Jett en Skye elkaar raakten en dat hun hitboxes net genoeg waren uitgestrekt om geraakt te worden met een lichaamsschot.
Het enige overgebleven doelwit was een Reyna-speler die zijn best deed om zijn teamgenoten te ruilen, maar het slachtoffer werd van een veel duidelijker en directer schot van een operator vanuit de kamer.