VALORANT arriveerde op de FPS-scène als de Tegenaanval moordenaar in 2020. Maar nu gaat het door alle problemen die CS:GAAN heeft gehad gedurende zijn leven.
Deze fase van zijn levensduur is een lange en zware periode om mee om te gaan. Ondanks dat het een van de meest bekeken FPS-titels in het genre is, toernooien van miljoenen dollars organiseert en miljoenen kijkers trekt in de latere stadia van deze evenementen, denkt Reddit dat het tijd is om het eindelijk de kans te geven om een ”nietje FPS”-titel te worden. .
Graag willen Tegenaanvaldie last hadden van soortgelijke klachten van hun gemeenschap, zoals het ontbreken van 128-tick matchmaking-servers (nog steeds een probleem), valsspelen, smurfen en problemen met hitregistratie, van VALORANT gemeenschap is nu begonnen in zijn voetsporen te treden.
EEN Reddit bericht met details over de noodzakelijke fixes voor de gedeelde game: “Val is geweldig, maar het heeft verschillende belangrijke veranderingen nodig om van het hoogste niveau te worden, en een nietje FPS-game.”
Dit veroorzaakte nogal wat opschudding in de VALORANT community, met heel veel feedback van alle kanten.
Spelers waren het eens met de meer bekende problemen, die vaak van titel tot titel variëren. “Smurfen is absoluut een enorm probleem”, zei een Redditor.
Anderen gaven commentaar op het belang van de tick rates in servers. Dit gesprek zal déja vu voor zijn CS:GAAN spelers.
French-Bravo merkte op: “true/native 128-tick servers zouden een drastische verandering zijn, dat is zeker.”
Sommige gebruikers waren het niet eens met punten, maar waren het over het algemeen met anderen eens. De gebruiker die de klachten op Reddit plaatste, pleitte voor Phantom-buffs en zei dat het moet concurreren met de Vandal.
Dit was een van de belangrijkste punten waar mensen het niet mee eens waren. “Ik geloof nog steeds oprecht dat het fantoom een aanzienlijk beter wapen is dan de vandaal”, zei een gebruiker.
Het bericht van de gebruiker besprak ook wijzigingen in de winkel, en dit is waar VALORANT spelers denken dat “zakelijke hebzucht” niets zal veranderen aan de problemen die ze hebben voorgelegd.
Hoe dan ook, deze games zullen de komende jaren dit soort problemen blijven hebben. Door je ervan bewust te worden dat het een proces is, kunnen spelers hopelijk meer van het spel genieten.