VALORANT’s competitieve meta werd opgeschrikt door het laatste seizoen en veranderingen werden geanalyseerd tijdens de VCT LOCK//IN in februari. Het meest interessante is dat het erop lijkt dat professionals terugschakelen naar de Phantom, en fans denken te weten waarom.
Het internationale toernooi duurde een maand en bracht de beste teams uit vier continenten samen, wat goed liet zien hoe de meta eruit zag.
Een van de gegevens die de aandacht van de fans trokken, was de keuzesnelheid van de Phantom. Fans merkten dat het toenam in vergelijking met eerdere toernooien en ze gaven ideeën over wat de oorzaak was.
Gerelateerd: Riot zal voor het eerst het grootste VALORANT-toernooi in de VS organiseren
In een recente Reddit-threadgaven veel spelers verschillende redenen waarom ze dachten dat de Phantom weer aan populariteit won om de vraag van een gebruiker te beantwoorden.
Het belangrijkste idee dat fans hadden gedraaid, was gelijktijdige veranderingen die de voorkeur gaven aan ontmoetingen van dichtbij.
Hoewel de Vandal en Phantom vergelijkbare statistieken hebben, ligt hun belangrijkste verschil in de efficiëntie van het bereik. De Vandal is effectiever in gevechten op middellange afstand (30 tot 50 meter), terwijl die van de Phantom afneemt.
De oorzaken waren, volgens de meest gestemde commentaren, de toevoeging van rook in games als gevolg van meta met dubbele controller, evenals de introductie van Lotus en zijn kleine knelpunten, en de terugkeer van Split in mappools.
“Chamber heeft de meta grotendeels verlaten. Zonder een agent die snelle gevechten afdwingt en zoveel headshots afdwingt, verloor de vandaal wat van zijn waarde”, voegde een gebruiker eraan toe.
Een andere reden die verschillende fans noemden, was het gevoel van Phantom in LAN-spel. “Ik heb veel professionals horen zeggen dat de Phantom on LAN zoveel sterker aanvoelt dan online. Iets met de terugslagcontrole”, las een reactie. Het werd bevestigd door anderen in de draad.
Deze laatste oorzaak wordt ondersteund door de statistieken van de concurrentieladder. Hoewel de verandering werd opgemerkt in het VCT LOCK//IN-toernooi, vertaalde het zich niet naar de Radiant-spellen online. In de wedstrijden van Patch 5.07 blijft de Vandaal grotendeels boven het peloton als het meest populaire wapen in het spel.
Het is goed voor 50 procent van de totale kills van de wedstrijden, terwijl de Phantom nog steeds rond de 14 procent stagneert, als het op één na populairste wapen in VALORANTvolgens ValorBuff. Op basis van dit aantal komt er mogelijk geen verschuiving in online competitief spelen.