Na tonnen anticipatie, VALORANT Patch 6.04 komt vandaag op de live servers.
Hoewel de patch niet veel veranderingen bevat, omdat deze zich voornamelijk richt op prestatie-updates en fixes voor agenten en andere aspecten van de game, voegt hij één hoofdfunctie toe: Gekko. De nieuwste initiatiefnemer staat klaar om een spetter in de meta te maken.
De agent komt uit Los Angeles, VS, en zal een uniek personage zijn om te spelen. Gekko bezit meerdere verschillende wezens die hem helpen vijanden te flitsen en te frustreren.
Naast de nieuwe agent richt de patch zich op prestatieproblemen en bugs. De ontwikkelaars hebben de synchronisatie geüpdatet om latentie in te voeren en een aantal problemen opgelost met betrekking tot de mogelijkheden van Sage en Sova. Je vindt er alle VALORANT Patch 6.04 notities hieronder.
Agent-updates
Gekko is nu live.
- Gekko’s volledige lijst met vaardigheden is hier te vinden.
Prestatie-updates
- Bijgewerkte threadsynchronisatie om inputlatentie te verminderen.
- De invoerlatentie is met één frame verbeterd voor spelers die aan alle volgende criteria voldoen:
- Ze hebben NVIDIA Reflex/AMD Anti-Lag niet beschikbaar/ingeschakeld.
- Ze hebben multithreaded weergave ingeschakeld.
- Ze gebruiken VSYNC.
Bugfixes
- Bug verholpen waarbij als Sage’s Barrier Orb werd beschadigd tijdens het versterken, het zou versterken tot volledige gezondheid in plaats van naar maximale gezondheid te gaan minus de schade die werd toegebracht tijdens het versterken.
- Een bug gerepareerd waarbij vaardigheden, zoals Sova Drone die door de Lotus-deuren naar andere spelers worden geduwd, spelers konden blijven duwen, zelfs nadat de deur stopte of de spelers het deurengebied verlieten.
- Vaste hapering waarbij gamemodus-gerelateerde gebruikersinterface op een blokkerende manier wordt geladen bij het opstarten van de game.