Vanaf VALORANT Patch 6.04 en Episode Six, Act Two, de nieuwste agent in Gekko is officieel gearriveerd om de initiator-meta wakker te schudden. Gekko, voorheen Agent 22 genaamd, rust zijn schattige maar indrukwekkende wezens uit met zijn capaciteiten en gebruikt ze om zijn tegenstanders te verblinden, een hersenschudding te geven en vast te houden.
Mosh Pit lijkt het meest op een molly zoals de FRAG/MENT-granaat van KAY/O, maar in plaats van schade aan te richten over drie pulsen, is het één enkele puls over een grotere straal. Dizzy is een krachtige flitser, Wingman kan een schok afvuren vergelijkbaar met Breach’s Faultline en ook de spike planten/onschadelijk maken. Ten slotte wordt de Thrash Ultimate gestuurd als Skye Wolf, maar houdt hij de tegenstanders vast in zijn ontploffingsbereik.
Gekko is erg krachtig en elke vaardigheid in zijn kit is uitzonderlijk nuttig. Maar als je het maximale uit hem wilt halen, volg dan deze tips.
Hoe Gekko te spelen VALORANT
Dizzy is een krachtige flitser, dus gebruik hem
Dizzy zou de beste flitser in het spel kunnen zijn. In tegenstelling tot de flitsers die Skye, Phoenix en KAY/O gebruiken, kun je jezelf er niet mee verblinden. Bovendien verblindt het tegenstanders die zich in zijn gezichtsveld bevinden volledig, zelfs als ze niet naar Dizzy kijken.
Dit betekent dat een Dizzy die over een muur of om een hoek wordt gegooid zoveel meer impact heeft, omdat hij niet kan worden ontweken tenzij de vijand volledig ongezien blijft voor Dizzy. En Dizzy vuurt zijn flits zo snel af nadat hij is gegooid, dat hij moeilijk kan ontsnappen of schieten voordat het gebeurt. Het is echter vermeldenswaard dat zijn gezondheid erg laag is.
Gebruik Mosh Pit om verstopplekken op te ruimen en duwtjes te weigeren
De enorme straal en dodelijke impact van Mosh Pit maken het tot een geweldig hulpmiddel om vijanden uit schuilplaatsen te verjagen en aanvallen af te schrikken. Wanneer Mosh Pit de grond raakt, zet hij uit en ongeveer twee seconden nadat hij is ontploft, brengt hij 150 schade toe (volledige gezondheid en bepantsering) aan iedereen in het lichtgroene gedeelte.
Net als bij andere mollies, is het super handig bij het opruimen van hoeken, het tegenhouden van pushes op verschillende knelpunten en het voorkomen dat tegenstanders een spike onschadelijk maken tijdens een post-plant. Het heeft ook een grote worpafstand en in tegenstelling tot Gekko’s andere vaardigheden kan Mosh Pit niet worden gebroken of vernietigd.
Wees niet roekeloos met Wingman
Elke speler die Gekko voor de eerste keer speelt, zal Wingman minstens één keer de spike geven, hem roekeloos naar de locatie sturen en met ontzetting toekijken hoe een tegenstander de kleine man doodt, waardoor het vijandelijke team de controle over de spike krijgt. Het zal een keer gebeuren, maar maak er geen gewoonte van.
- Verwant: Verborgen Wingman-mechanica die rondes kan winnen
De plantvaardigheid van Wingman moet worden gebruikt als onderdeel van de uitvoering of push naar de locatie van een team, niet om te worden gebruikt als een brutale methode om een gratis plant te krijgen zonder dat iemand ter plaatse hoeft te gaan. Door Wingman de stekel te geven, kan Gekko zelf dieper in de grond dringen of sneller op een plek na het planten komen.
Haal je vrienden op
Wingman, Dizzy en Thrash kunnen allemaal worden opgepikt door interactie met de globule van elke vaardigheid, en opnieuw casten na een afkoelperiode van 10 seconden, hoewel Thrash maar één keer in een ronde kan worden gebruikt. Zowel Dizzy als Wingman kunnen echter onbeperkt worden opgepakt en na 10 seconden opnieuw worden uitgebracht.
- Gerelateerd: beste agenten om met Gekko in te koppelen VALORANT
Met meerdere toepassingen van Wingman en Dizzy beschikbaar, kan Gekko minutieus ruimte creëren door te flitsen en meerdere hoeken te bedwelmen. Zorg ervoor dat je ze niet te ver in vijandelijk gebied gooit, want je zult de bolletjes niet op tijd kunnen terughalen voordat ze verlopen.