Autobattler Teamfight Tactics van Riot Games heeft de reputatie een responsief ontwikkelteam te hebben. En nu heeft een enorme verandering in de volgende patch van de game die waarheid opnieuw benadrukt.
Hero Augments waren een pijnpunt voor spelers in wat anders een goed ontvangen Set Eight van TFT was. Hoewel elke eenheid in het spel twee Hero Augments heeft – een “carry”-versie en een “support”-versie – voelen spelers zich vaak gedwongen om in een bepaalde eenheid te investeren of deze op hun bord te houden wanneer ze dat niet willen of kunnen Ik zou niet zeggen hoeveel ze zouden verliezen door het in de late game uit hun compositie te halen.
En met slechts één herhaling om te delen tussen alle drie de augment-selectiefasen, is er niet veel bewegingsruimte. Maar veel van de onzekerheid en stress rond Hero Augments zou moeten worden verlicht met een verandering in de game in de volgende patch.
Misschien nog belangrijker, ging game-ontwerper Stephen “Mortdog” Mortimer vandaag verder in zijn thread om te zeggen dat de vier rerolls voor Hero Augments slechts voor Hero Augments – wat betekent dat spelers ze alle vier kunnen gebruiken zonder bang te hoeven zijn dat ze het aantal rerolls beïnvloeden dat ze zouden hebben voor normale augments, zowel voor als na het feit.
Bovendien verduidelijkte Mort dat ondanks de reroll-wijzigingen, andere aspecten van het systeem hetzelfde zullen blijven. Hero Augments in fase 2-1 zijn nog steeds volledig willekeurig en in fase 3-2 en 4-2 worden ze nog steeds afgestemd op wat je tot dan toe hebt verzameld.
De gemeenschap had haar frustraties geuit over hoe de inherente beperking van de samenstellingsflexibiliteit van het systeem te schadelijk was in vergelijking met de “fail safes”. Hero Augments gaan voorlopig nergens heen, maar aangezien er meer dan 100 zijn, zal het een goed ontvangen verandering zijn om er nu tot 15 te kunnen zien met minimaal risico.
Patch 13.3 is gepland om TFT’s te raken live servers aanstaande woensdag 8 februari.