Er komen grote veranderingen in Teamfight Tactics door Patch 14.1 na de vakantiepauze van Riot Games, waarbij de update 11 nieuwe Portals en verschillende grote verbeteringen bevat die zijn ontworpen om de Set 10 Remix Rumble te verbreken metaspel.
De eerste TFT Update van set 10 van 2024 komt binnen Patch 14.1 op 10 januari. Dit is de eerste grote update van Remix Rumble over drie weken en zal een groot aantal micro-aanpassingen bevatten die bedoeld zijn om de meta te beïnvloeden, terwijl systeemveranderingen die van invloed kunnen zijn op Open Fort-strategieën worden tegengehouden. Spelers zoals ik zullen echter moeten wachten tot Patch 14.2 Stel 3,5 sterrenstelsels in valt in TFT Opwekkingsmodus valt in live-servers.
- Volledige lijst met alle balanswijzigingen in TFT Patch 14.1
- Systeemveranderingen
- Karakteristieken veranderen
- Kampioensaldo verandert
- Kampioen Headliner verandert
- Artikelwijzigingen
- Wijzigingen vergroten
Volledige lijst met alle balanswijzigingen in TFT Patch 14.1
Alle vroege wijzigingen zijn live op PBE-servers voor Patch 14.1 en kunnen veranderen voordat de update op 10 januari live gaat. Saldowijzigingen zijn op 7 januari bijgewerkt na de Patchoverzicht.
Patch 14.1 systeemwijzigingen
Je zult merken dat de Headliner-regels zijn veranderd in Patch 14.1, waardoor de manier waarop Headline-kampioenen met vier en vijf kosten in de winkel verschijnen wordt vereenvoudigd. De regel zegt dat nu Kampioenen met één, twee en drie kosten hebben geen Headline-beperkingen. Als je meer dan vier exemplaren van een exemplaar van vier stuks of drie exemplaren van een exemplaar van vijf stuks bezit, verschijnt die Headline-kampioen niet in je winkel.
Winst- en verliesreeksen veranderen in Patch 14.1, waardoor de reeks die nodig is voor goud toeneemt.
- Eén goud: verhoogd van 2-3 naar 3-4
- Twee goud: verhoogd van vier naar vijf
- Drie goud: verhoogd van vijf naar zes
Patch 14.1 nieuwe TFT-portals
- Spatel: Start het spel met een spatel
- Tacticuskroon: Start het spel met Tactician’s Crown
- Ondersteuning aambeeld: Begin met één aambeeld voor een ondersteuningsitem
- Crescendo: Agumenten dat deze game zilver, goud en vervolgens prismatisch zal zijn
- Kampioen levering: Tweemaal per etappe verkrijg je een dure kampioen. De kosten stijgen met de speeltijd
- Stralende zegen: Ontvang bij een gezondheid van 40 spelers een zegen die krachtige buit bevat. En in Hyper Roll is de gezondheid 10 spelers
- Schatkamer: Kies in fase 4-7 een vijfdelig pakket met krachtige buit. In Hyper Roll bevindt het zich in fase 8-1
- Wandelende trainers: Begin met een trainingspop met drie permanent bevestigde emblemen
- Loot-abonnement: Verkrijg in elke fase willekeurige buit uit een zeer gevarieerde pool
- Krab Rave: Dansende krabben vervangen monsters en laten bonusbuit vallen, maar krabben in fase vijf en hoger zijn extreem gevaarlijk. Deze portal is niet beschikbaar in Hyper Roll.
Patch 14.1 eigenschapswijzigingen
Significant nerfs werden toegepast op eigenschappen als Heartsteel, Pentakill, True Damage en Spellweaver. De Beul eigenschap ontving grote Critical Strike Chance-verbeteringen en 8-bits Kampioenen krijgen nu meer aanvalsschade voor elke hoge score die je verslaat.
- 8-bits: Aanvalsschade nam bij elk breekpunt toe tot 5/9/14 procent
- Land: Bonuspantser en magische weerstand voor Hecarim gewijzigd naar 0/15/50
- Menigteduiker: Bonusschade gepolijst op breekpunten twee en zes tot 12 en 50 procent
- EDM: Effectiviteit van geselecteerde vaardigheid aangepast naar 90/100/110/130 procent
- EDM: Cast-tijd op het breekpunt van vijf teruggebracht van twee naar één seconde met de frequentiereductie op 0/0/1/1.
- Emo: Verminderde maximale mana en manawinst aangepast naar 20/30/40 procent en 20/30/40
- Emo: Vermogenskracht verkregen bij breekpunt van zes verlaagd van 20 naar 10
- Beul: Kritieke aanvalsschade aangepast naar 5/20/30 procent
- Beul: Maximale kans op kritieke slag verhoogd naar 25/100/200 procent
- Voogd: schildpercentage van maximale gezondheid aangepast naar 25/45/70 procent
- Hartstaal: Nieuw—Na elke vier tuns kun je zoals normaal uitbetalen of je kunt Raise the Stakes kiezen. Als je dat doet, wordt je doos goud. Je krijgt nu het dubbele aantal harten, maar als je een gevechtsronde wint, verlies je 50 procent van je huidige totaal. Als het je lukt om acht keer op rij te verliezen, ontvang je nog eens 80 bonusharten.
- Hartstaal: Harten gewonnen bij breakpoints vijf en zeven werden verlaagd naar 2.25 en 5.5.
- K/DA: Gezondheids- en vaardigheidsvermogen bij 10 KD/A (prismatisch) verlaagd van 50 naar 40 procent
- K/DA: Gezondheids- en vaardigheidsvermogen aangepast van 10/15/22 tot 9/15/24 procent
- Pentakill: Bonusschade bij breekpunt van 10 (prismatisch) verlaagd van 1110 naar 99 procent
- Sentinel: Teampantser en magische weerstand aangepast naar 16/35/55/100
- Sentinel: Sentinel-pantser en magische weerstand aangepast naar 16/35/55/100
- Spreukenwever: Vermogenskracht voor team aangepast naar 20/35/70/120 procent
- Spreukenwever: Vermogenskracht per cast gewijzigd van 1/2/3/10 naar 1/2/3/4
- Spreukenwever: Breekpunt van 10 (prismatisch) is teruggebracht naar negen (goud)
- Superfan: Ziggs-item gewijzigd van Aartsengelenstaf in Speer van Shojin
- Echte schade: Bonusschade bij breekpunt van negen (prismatisch) teruggebracht tot 99 procent
Patch 14.1 kampioensbalanswijzigingen
Een groot aantal wijzigingen zijn live op PBE-servers voor TFT Set 10 Patch 14.1 en meer worden mogelijk toegevoegd voordat de week voorbij is.
Eén kosten
- Annie: Verbeterde aanvalssnelheid verlaagd van 50 naar 40 procent
- Annie: Spell-schade verbeterd naar 220/330/495 en Empowered Fireball verlaagd naar 80/120/180
- Corki: Het schadepercentage van de spreukaanval is verlaagd van 320 naar 300 procent
- Evelynn: Spell-aanvalssnelheid bij cast verhoogd naar 150 procent
- K’Sante: Schadevermindering van basisspreuken verlaagd van 30 naar 25 procent
- Lillia: Mana aangepast naar 70/130
- Nami: Mana gewijzigd naar 15/60 en verdovingsduur teruggebracht naar 1,25
- Olaf: Aanvalssnelheid verhoogd van 0,1 naar 0,2 procent
- Taric: Bonus magische schade gepolijst tot 250/375/565
- Tahm Kench: Aanvalsschade verhoogd naar 70, terwijl pantser- en magische weerstand zijn verhoogd naar 40
- Vi: Het schadepercentage van de basisspreukaanval is verhoogd naar 330 procent en het schadepercentage van de krachtige spellaanval is verhoogd naar 450 procent
- Yasuo: Aanvalsschade per kill verhoogd tot 1,5 procent
Twee kosten
- Bard: Doot magische schade gepolijst tot 200/300/450 en hij zal indien mogelijk altijd drie schadenotities en één genezende notitie casten
- Garen: Maximale gezondheidswinst verhoogd naar 215/230/245 en gezondheid verhoogd naar 80
- Gragas: Spell-schade gepolijst tot 190/285/440
- Kai’Sa: Schadepercentage van spell-aanvallen verhoogd naar 290/290/300 procent
- Kai’Sa: Krachtschade van de spellingvaardigheid is gepolijst tot 40/60/90
- Katarina: Aanvalssnelheid verhoogd naar 0,75
- Kayle: Bonusschade aangepast naar 35/55/80
- Kayle: AoE spell finale schade gepolijst naar 240/360/540
Drie kosten
- Ekko: Verdovingsduur teruggebracht van 1,5 naar één seconde
- Lux: Spellschade aangepast naar 250/375/550
- Lulu: Spellschade aangepast naar 250/375/600
- Mevrouw Fortuin: Schadepercentage van spreukaanvallen verhoogd naar 280/280/290 procent
- Mordekaiser: Aangrenzende vijandelijke schade verscherpt naar 220/330/525 en nabijgelegen vijanden finale schade naar 220/330/525
- Neeko: De waarde van het bondgenootschild is verhoogd van vijf naar zes procent
Vier kosten
- Ahri: Aanvalssnelheid verlaagd van 0,8 naar 0,75
- Caitlyn: Schadepercentage van spreukaanval verlaagd naar 360/360/750 procent
- Caitlyn: Spell AP-percentage gepolijst naar 40/60/200
- Karthus: Magische schade gepolijst naar 270/405/900 en mana gewijzigd naar 30/120
- Karthus: Vijanden met de laagste gezondheid zijn gewijzigd van 4/4/6 naar de vijf vijanden met de laagste gezondheid
- Papaver: Het maximale genezingspercentage bij betoveringen is verlaagd van zes naar vijf procent
- Dorsen: Gezondheid verhoogd naar 1.050
- Verdraaid lot: Magische schade gepolijst tot 55/80/240
- Verdraaid lot: Bonusaanvalsnelheid per kaart verlaagd van 40 naar 20 procent
- Viego: Schadepercentage van een spell-duikaanval verhoogd naar 225/225/450 procent
- Zac: Mana veranderde naar 60/120, terwijl de pantser- en magische weerstand toenamen naar 70
- Zac: Spell-genezing verhoogd naar 120/160/800
Vijf-kosten
- Lucian: Het schadepercentage van de spreukaanval is gewijzigd naar 60/60/1000 procent en de spreuk schaalt nu correct mee met de aanvalssnelheid
- Lucian: Aanvalsschade verhoogd naar 70
- Qiyana: Kopieeritems aangepast van 1/2/3 tot 1/1/3
- Qiyana: Schadepercentage van spreukaanval aangepast naar 470/470/1000 procent
- Qiyana: Ware schade zonder item verminderd van 75 naar 60 procent
- Sonja: Genezingsvorm aangepast naar 5/8/100 procent per auto
- Sonja: Vermogenskrachtvormschade gewijzigd naar 3/4/100 per auto
- Sonja: Aanvalssnelheid van schade gewijzigd naar 20/30/500 procent per auto
- Sonja: Aanvalssnelheid van schade aan aanvalssnelheid gewijzigd in 100/150/777 procent
- Ziggs: Magische schade door gespleten bommen gepolijst tot 90/135/500
- Ziggs: Aanvalssnelheid verhoogd van 0,8 naar 0,85
Champion Headliner-wijzigingen in 14.1
- Evelynn: Vermogenskracht verhoogd naar 20
- Olaf: Magische weerstand en bepantsering verhoogd naar 15
- Tahm Kench: Gezondheid verhoogd naar 300
- Taric: Gezondheid verhoogd naar 150
- Vi: Gezondheid steeg naar 250 en aanvalsschade werd teruggebracht tot 15 procent
- Yasuo: Gezondheid verhoogd naar 200 en Omnivamp verlaagd naar 10 procent
- Aphelios: Aanvalsschade verhoogd tot 25 procent
- Garen: Gezondheid teruggebracht tot 350
- Gnar: Spring op vijanden die vertraagd zijn na de eerste vijandelijke targeting
- Gragas: Bonusschade verhoogd tot 18 procent
- Neeko: Mana toegekend aan bondgenoot verhoogd naar 40
- Zac: Gezondheid verhoogd naar 300 en vaardigheidskracht verhoogd naar 20
- Kayn: Vermogenskracht verhoogd naar 10
Patch 14.1 itemwijzigingen
Er zijn grote wijzigingen toegepast Rabadons Doodsmuts waardoor AP-comps een boost krijgen terwijl de Bling-bonus van de Echte schade-embleem was verwijderd. Er komen ook grote veranderingen aan het embleem. Je kunt nu een landembleem maken met een spatel en een mantel, terwijl Jazz niet langer kan worden gemaakt.
- Adaptieve helm: Bepantsering en magische weerstand op de eerste rij verhoogd naar 40
- Adaptieve helm: Bonus AP op de achterste rij verhoogd naar 20
- Stralende adaptieve helm: Armor- en magische weerstand verhoogd naar 60
- Aartsengelenstaf: Vermogenskracht per vijf seconden verhoogd naar 30
- Stralende Aartsengelenstaf: Stralende AP per vier seconden verhoogd naar 40
- Bloeddorstig: Geeft nu 15 AP en Radiant verleent 30 AP
- Blauwe buff: Bonusschade bij uitschakelen teruggebracht tot acht procent
- Drakenklauw: Gezondheidstoename gepolijst tot 10 procent en Radiant tot 20 procent
- Evenlijk: Initiële pantser- en magische weerstand verhoogd naar 25
- Gargouille Steenplaat: Geeft nu 100 gezondheid en voor Radiant 250
- Gargouille Steenplaat: Stralend basispantser en magische weerstand verhoogd naar 50
- Hextech-geweerblad: Basisaanvalschade en vaardigheidskracht verhoogd naar 15
- Stralend Hextech Gunblade: Stralende aanvalsschade verhoogd naar 30 en vermogen versterkt naar 50
- Ionische vonk: Geeft nu 200 gezondheid en Radiant geeft 400 gezondheid
- Met juwelen versierde handschoen: Basis-AP gepolijst naar 35 en Radiant verhoogd naar 65
- Morellonomicon: Geeft nu een aanvalssnelheid van 15 procent en Radiant is 25 procent
- Rabadons Doodsmuts: Basisvaardigheidskracht verlaagd naar 50 en bonusschade verhoogd naar 20 procent
- Stralende Rabadons Doodsmuts: Basisvaardigheidskracht teruggebracht tot 70 en bonusschade verscherpt tot 50 procent
- Rode buff: Bonusschade teruggebracht tot zes procent
- Stralend rood bleekgeel: Aanvalssnelheid teruggebracht tot 60 procent en bonusschade teruggebracht tot acht procent
- Stralende kroonbeschermer: Startschild verhoogd naar 50 procent
- Stralend standvastig hart: Vermindering van basisschade verbeterd tot 12 procent
- Echte schade-embleem: Basispantser en magische weerstand verhoogd naar 35
Patch 14.1 Verbeterde wijzigingen
De meeste Augment-wijzigingen zijn klein, maar kunnen nog steeds van invloed zijn op de TFT Stel 10 meta in.
Uitbreidingen met meerdere niveaus
- Cybernetische bulk: gezondheid verlaagd naar 200/300/500
Zilverkleurige augmenten
- Beste Vrienden Eén: Bepantsering en aanvalssnelheid verhoogd naar 12
- Consistentie: voorlopig uitgeschakeld
- Er is hulp onderweg: het aantal beurten om te wachten is verhoogd van zes naar acht
- Rollen voor dag één: kan verschijnen in fase 4-2 en toegestane herrollingen worden verhoogd naar negen
- Stationaire ondersteuning: beurten om te wachten verhoogd van zeven tot acht
Gouden niveau-augments
- Crashtestdummies: de duur van de verdoving is teruggebracht van twee naar 1,25 seconden en de sprong is iets vertraagd
- Zwakte blootleggen: Shred en Sunder teruggebracht van 40 naar 30 procent
- Uitgebreid spelen: levert twee goud op als een punk twee sterren heeft
- Heroic Grab Bag: Goud verhoogd naar vier
- Little Buddies: Gezondheid per buddy verlaagd van 90 naar 75
- Ramping Rhythm: Startstapels verhoogd naar vier
Update 7 januari 14:20 CT: Alle balans- en systeemwijzigingen van TFT Set 10 Patch 14.1 zijn bijgewerkt na de Patchoverzicht.