Overwacht 2 bracht afgelopen najaar een nieuwe spelmodus en Kiriko naar zijn selectie, evenals vele andere aanpassingen aan personages. Maar de grootste verandering was ongetwijfeld het schrappen van de rol buiten de tank.
Nu is er maar één tank om te voorkomen dat hun team eindeloos wordt teruggedrongen, en sommige spelers hebben nog steeds moeite om zich aan die verandering aan te passen.
Verwant: Spelers van Overwatch 2 kiezen beste en slechtste tanks in seizoen 2 en het lijkt erop dat er één duidelijke verliezer is
In een Reddit-threadlegden talloze voormalige tankspelers uit hoe ze door Overwatch 2 van de rol werden weggeduwd’s veranderingen.
Ze klagen erover dat ze minder “vrijheid en synergie” hebben sinds één tankrol is geschrapt, omdat ze gedwongen zijn om te veel dingen tegelijk bij te houden.
Als tanks een fout maken, worden ze gemakkelijker van het slagveld geëlimineerd, en hun afwezigheid zal meer bondgenoten ondermijnen, aangezien er geen ander dik personage zal zijn om een gebied te behouden. Deze uitdaging bestond al in Overwatchmaar is versterkt door die veranderingen.
“Ik heb persoonlijk het gevoel dat er veel te veel druk op me ligt om goed te presteren en nul fouten te maken, wat gewoon niet realistisch is als een louter semi-competitieve speler”, legt de top opmerking. “Ik heb het gevoel dat ik de cycli en het tempo van 5v5 en de meta goed onder de knie heb, maar het is gewoon niet leuk of plezierig meer voor mij.”
De metaverschuiving heeft games versneld, omdat tanks nu ook geen gebied kunnen besturen. Het heeft zijn voor- en nadelen, waarbij bepaalde keuzes en speelstijlen worden bevoordeeld boven andere. Veel tanks hebben de vrijheid om agressiever te spelen, maar schildtanks (eigenlijk alle voormalige hoofdtankkeuzes) bevinden zich op een rare plek in Overwatch 2.
Schilden kunnen vijandelijk vuur niet erg lang vasthouden, en als ze zijn uitgeschakeld, worden tanks meer gefocust door het vijandelijke team, aangezien zij de enige dikke personages in het team zijn.
Het maakt dubbele genezing belangrijker voor hen, maar maakt het ook moeilijker om te overleven wanneer tegenstanders een sterkere vuurkracht hebben. Zelfs met twee ondersteuningen is het bijna onmogelijk om een tank die wordt opgejaagd door het hele vijandelijke team te overtreffen.
Gerelateerd: Overwatch 2-spelers hebben wilde ideeën voor buffs waardoor Reinhardt de meta zou breken
Om deze reden hebben veel tankspelers bekend dat ze hun rol in Overwatch 2 hebben verwisseld. Aan de andere kant zijn sommige DPS-spelers tanks gaan spelen vanwege deze verandering in speelstijl die dynamiek aan de rol heeft toegevoegd. Ze kunnen agressieve keuzes maken, zoals Doomfist of Roadhog, en zich concentreren op het pushen met hun teamgenoten in plaats van een punt vast te houden en hun achterlijn te verdedigen.
Ramattra is een voorbeeld van deze verschuiving in speelstijl: zijn schild is in een vaste positie geplaatst, waardoor hij mobieler kan zijn, in combinatie met zijn Nemesis-vorm die hem een bewegingssnelheidsverbetering geeft. Mobiliteit is een van zijn sterkste troeven, en ook waarom de held een behoorlijke plaats heeft in de huidige meta.
Deze discussie bewijst ook dat de tankrol nog steeds door spelers wordt bedacht en snel verandert, afhankelijk van andere factoren, zoals balansaanpassingen en nieuwe releases.