Uit alle helden die je kunt kiezen in Overwatch 2, biedt Sombra één unieke mogelijkheid: onzichtbaar worden en vijanden zo dicht mogelijk bij hun spawn opjagen. Tegen zwakkere helden op korte afstand is een van de gemakkelijkste manieren om je tegenstanders te frustreren, te wachten bij hun spawn terwijl ze onzichtbaar zijn, om ze vervolgens binnen enkele seconden terug te sturen als ze vertrekken.
Populaire Overwatch 2 streamer en opmerkelijke Sombra-leider Fitzyhere gaf zijn mening in een Video van 2 juni, waar hij een lijst met helden bouwde die Sombra-spelers zouden moeten spawnen. Hoewel het het gemakkelijkst is om met Sombra een kamp te spawnen, kan dit ook van toepassing zijn op veel andere flankerende helden waarmee je kunt rondsluipen, van Tracer tot zelfs Lucio, maar weet dat deze lijst vooral van toepassing is op Sombra.
Bovenaan de ranglijst van Fitzyhere staan je gebruikelijke verdachten: helden die niet gemakkelijk van Sombra weg kunnen rennen, noch haar kunnen doden, tenzij ze zeer bedreven zijn in hun doel.
De S-laag van spawn-campable helden omvat Zenyatta, Mercy, Lifeweaver, Pharah, Echo en Bastion. Elk van hen deelt een lage mobiliteit, vooral vanuit hun eigen spawn. Bovendien kan Sombra’s hack voorkomen dat ze ontsnappingsmogelijkheden gebruiken, zoals Mercy’s Guardian Angel of Pharah’s Jump Jet. Als je deze helden uit de spawn ziet komen, is dat het perfecte moment om een hack te krijgen en ze terug te sturen.
Verwant: Seagull blijft sceptisch over Lifeweaver in Overwacht 2 ondanks enorme seizoen 5 buffs
Voor de A-laag somt Fitzyhere helden op met beperkte mobiliteit, of in ieder geval degenen die gemakkelijk kunnen worden lastiggevallen zonder dat hun team hen steunt. Deze omvatten Widowmaker, Lucio, Winston, Wrecking Ball, Baptiste, D.Va, Reinhardt, Tracer en Genji.
De meer mobiele helden op deze lijst, met name de laatste twee, hebben echt de Hack nodig om verbinding te maken voor een gemakkelijke moord. Desondanks zijn hun hitboxen ook vergevingsgezind, dus je hoeft je niet al te veel zorgen te maken over mikken zoals je zou doen voor helden als Zarya of Ana.
Fitzyhere’s B-tier bevat de grootste groep helden, degenen die meer zelfvoorzienend zijn, je snel en gemakkelijk kunnen vermoorden, of erg mobiel zijn. Dit niveau bestaat uit de meeste helden in de lijst, waaronder Junkrat, Mei, Reaper, Symmetra, Zarya, Ana, Sombra, Orisa, Moira, Junker Queen en Ramattra.
Het grootste deel van deze helden heeft ook tonnen HP waar je doorheen moet, dus het hacken en doden van bijvoorbeeld een Orisa is een stuk moeilijker dan Baptiste. Geloof me, ik weet dat Sombra als hoofd van Orisa niet echt een zorg is voor mij in spawn, maar meer voor mijn teamgenoten.
Nu, Fitzyhere schetste de moeilijkste helden om kamp te spawnen, of degenen die gemakkelijk met een Sombra kunnen omgaan. Niveau C heeft Soldier: 76, Roadhog, Doomfist, Ashe, Sigma, Sojourn, Cassidy, Brigitte en Torbjorn. Er is niets zo frustrerend als een Sombra-speler dan een schijnbaar gratis kill te krijgen op een Ashe of Soldier:76 om vervolgens in brand te worden gestoken of in stukken te exploderen door een Helix Rocket. Hetzelfde met Roadhog, zijn hook is zijn reddende genade tegen Sombra-spelers, waardoor hij na de hack gemakkelijk kan doden als hij hem kan landen.
De enige twee helden in de D-tier zijn Hanzo en Kiriko. Al deze helden zijn erg moeilijk om te proberen en te doden in de buurt van spawn, dankzij vaardigheden zoals Hanzo’s Sonic Arrow, eenmalige mogelijkheden van Ashe of Roadhog, of gemakkelijke ontsnappingen na een hack zoals Kiriko en Doomfist.
Spawn-camping is een relatief ondergewaardeerd onderdeel van Overwatch 2’s gameplay, en het helpt dat een Sombra-hoofd als Fitzyhere nieuwe spelers kan laten zien welke sushies ze moeten elimineren. Sombra speelt er alleen maar vervelender door, maar laten we eerlijk zijn, wanneer was ze niet irritant?