Als je nog nooit een slechte granaat hebt gegooid in CS:GO of CS2, ben je waarschijnlijk de enige persoon op de wereld. Wij gewone spelers doen het bijna elke wedstrijd, maar nu lopen we gevaar omdat het volgens s1mple veel gemakkelijker is geworden om de daders te identificeren.
Klep gewijzigd CS2’s chat-gebruikersinterface op 17 november en nu hebben we specifieke kleuren voor elk granaattype: grijs voor Flashbangs, groen voor Smokes, oranje voor Incendiaries en rood voor HE’s. Hoewel dit waarschijnlijk niet de bedoeling van Valve was, vertelde s1mple zijn fans in een recente stream dat dit helpt identificeren wie slechte granaten in zijn games gooit.
“Het is eigenlijk best cool, nu begrijp ik eindelijk wie games voor ons verpest”, zei s1mple.
Het is niet zo dat het eerder onmogelijk was om daders van slechte granaataanvallen te vangen, maar het nieuwe kleursysteem helpt ze sneller te identificeren. Ik kan me bijvoorbeeld niet herinneren hoe vaak ik een slechte flashbang heb gegooid in CS:GO of CS2 en vertelde mijn teamgenoten dat het een vijandelijke flits was voordat ze zelfs maar klaagden. Nu zal het moeilijker zijn om dit excuus te gebruiken, omdat we gemakkelijk kunnen achterhalen wie wat in de chat heeft gegooid, inclusief de slechte rook die de knelpunten niet verbergt.
Hoewel dit slechts een kleine verandering in de kwaliteit van leven was, moeten de ontwikkelaars een goed gevoel hebben dat ze er gewoon van genoten hebben. De GOAT stopte op 26 oktober voor onbepaalde tijd met de competitie om persoonlijke zaken te regelen, en hij was een van de meest luidruchtige spelers over CS2’s staat na de wereldwijde release in september.
Gelukkig is het veel gemakkelijker om granaten te oefenen in CS2 dan in CS:GOdus misschien is het beter als we allemaal wat tijd op een oefenserver doorbrengen voordat we een Premier-game binnenstappen en worden uitgescholden omdat we slechte flitsen gooien of rookgranaten missen.