Gekko Mains is enthousiast over een grote fan van een van de in LA gevestigde VALORANT de capaciteiten van de initiator sinds de release van Patch 7.04, maar helaas voor fans van de agent was het niet de bedoeling dat die krachttoename zou plaatsvinden, en dat zal niet lang zo blijven.
Mosh Pit, een molotov/granaatachtige vaardigheid waarbij Gekko een wezen gooit dat zich op de grond uitbreidt voordat het na een korte timer ontploft, kreeg een onbedoelde verbetering als onderdeel van de wijzigingen in 7.04. De nieuwste patch heeft de vaardigheid opzettelijk gepolijst met schade per seconde aan iedereen die zich in de straal bevindt voordat deze ontploft.
Het was de bedoeling dat de verandering 10 schadepunten per seconde zou toebrengen aan degenen die zich in de straal ervan bevonden, maar nadat Patch 7.04 was gelanceerd, merkten spelers dat de Mosh Pit-vaardigheid dichter bij 30 schadepunten per seconde aanrichtte voordat hij explodeerde. Omdat de opwinding drie seconden duurt, richt Mosh Pit in totaal 90 schadepunten aan voordat hij ontploft, waardoor het onbedoeld een veel krachtiger vermogen wordt. Zelfs volledig gezonde en gepantserde spelers die zich in de buitenradius van de vaardigheid bevinden, kunnen worden gedood door de schade per seconde en de explosieschade.
In zijn huidige staat is Gekko’s Mosh Pit een van de krachtigste hulpmiddelen geworden voor het post-planten en het verwijderen van vijandelijke spelers uit schuilplaatsen, vergelijkbaar met vaardigheden als Killjoy’s Nanoswarm en Brimstone’s Incendiary Grenade.
Gerelateerd: Beste agenten in VALORANTGerangschikte lijst met niveaus
Maar de goede dagen zullen voor Gekko niet eeuwig duren; Riot heeft beloofd om Mosh Pit terug te brengen naar de juiste 10 schadepunten per seconde met Patch 7.05, die op 6 september wordt gelanceerd. Zelfs nadat de schade is gecorrigeerd, zal Mosh Pit nog steeds levensvatbaarder zijn dan in het verleden, alleen niet op het superkrachtige niveau waar het momenteel op staat. Geniet ervan zolang het duurt.