Het is geen geheim dat Riot Games verschillende statistieken heeft over je gameplay, waaronder je KDA-score, deelname aan doden, roamtijd, goud per minuut en andere soortgelijke statistieken. Maar volgens de laatste informatie van een VTuber gaat Riot nog een stap verder en houdt nu je ping-gebruik bij.
Op 1 januari plaatste VTuber Zianni een tweet waarin hij beweerde dat Riot nu naar verluidt het gebruik van pings volgt. De bron voor deze claim is de vriend van de VTuber, die naar verluidt toegang heeft tot de Riot API en informatie zoals wedstrijddetails kan ophalen.
De meest waarschijnlijke reden waarom Riot naar verluidt is begonnen met het volgen van je pings tijdens je wedstrijd, is om spelers die de Bait-ping gebruiken te controleren en te verbannen. De Bait ping is een controversieel onderwerp geweest in League of Legends vanaf het moment dat het de live servers bereikte met de release van het voorseizoen op 16 november.
Oorspronkelijk was het de bedoeling van Riot dat de Bait ping zou worden gebruikt door junglers en zwervende kampioenen om je aan te sporen om te gaan vechten met de tegenstander. Helaas heeft de community een ander, giftiger gebruik voor deze ping gevonden. Tegenwoordig wordt de Bait-ping voornamelijk gebruikt als de “touw”-ping, waarbij de spelers die met deze ping worden spam-gepingd, wordt verteld dat ze “zichzelf moeten doden”.
Door naar verluidt te beginnen met het monitoren van het ping-gebruik, met name het Bait-ping-gebruik, geeft dit aan dat Riot giftige spelers wil straffen die beledigend zijn en de Servicevoorwaarden van Riot schenden.