Het is nog maar een paar dagen geleden dat Aurelion Sol League of Legends bereikte‘ live-servers, maar hij krijgt al wat nerfs van Riot Games-ontwikkelaars vanwege zijn enorme kracht op de Summoner’s Rift.
In een nieuwe hotfix onthulde hoofdontwerper Matt “Phroxzon” Leung-Harrison een overvloed aan veranderingen aan de Star Forger die zijn schaalkracht en algehele effectiviteit zullen verminderen. Momenteel heeft hij een winstpercentage van 51 procent op Platinum-rang en hoger, met een van de hoogste pick-percentages in het spel, volgens League statistieken optellen LoLalytics.
Runeterra’s favoriete ruimtedraak krijgt een nerf voor zijn basisgezondheid per niveau, terwijl hij ook een verlaging krijgt van de AP-ratio op zijn Breath of Light-vaardigheid. Zijn belangrijkste vaardigheid om mensenmassa’s te beheersen, Singularity, krijgt ook maar liefst 15 procent verlaging van zijn AP-ratio en krijgt ook een nerf voor het aantal stapels dat hij ontvangt van jungle-monsterkampen.
Ten slotte krijgt zijn teamgevecht-veranderende ultieme, Falling Star, een broodnodige nerf voor zijn schokgolf, met de daaropvolgende langzame daling van 75 procent naar 50 procent. Deze veranderingen zouden moeten bepalen hoe sterk hij kan worden in de latere stadia van een game, vooral met de hoeveelheid schade die hij kan uitdelen als hij meerdere items raakt.
Annie, aan de andere kant, krijgt wat snelle nerfs voor haar algehele duurzaamheid, te beginnen met haar pantser per niveau, dat van 5.2 naar 4.7 gaat. Haar Molten Shield kost ook meer mana per level, en de daadwerkelijke kracht van het schild krijgt een AP-vermindering van 15 procent.