Riot Games-ontwikkelaars hebben de hele reeks League of Legends onthuld veranderingen komen volgende week met Patch 13.20, waarbij Bel’Veth de hoofdrol speelt in vijf kampioenen die nerfs zullen ontvangen.
Direct na de langverwachte 2023 League Bij de release van het volkslied van het Wereldkampioenschap liet gameplay-ontwerper Matt “Phroxzon” Leung-Harrison een monsterlijke lijst met patch-opmerkingen via Twitter.
“We moesten de voor- en nadelen afwegen van het oplossen van een aantal grote problemen die dagelijks tientallen miljoenen mensen treffen, versus professionals die op 13.20 voor Worlds een praktijk van hoge kwaliteit hebben,” zei Phroxzon, waarbij het team uiteindelijk besloot dat de veranderingen een minimale impact hebben. voor de professionele omgeving.
Dat laten we aan jou over, want deze patch zit boordevol aanpassingen, vooral voor de jungle, en een poging om wedstrijden te bestrijden die uit de hand lopen en een verliezend team nul toegang geven. Vijf kampioenen slaagden daar uiteindelijk niet in. vermijd daarbij de nerf-hamer: Bel’Veth, Akshan, Kai’Sa, Quinn en Zed.
Vooral Bel’Veth kreeg in deze patch de dupe van kampioen nerfs. Haar passieve aanvalssnelheidsbonus terwijl ze stapels Death in Lavender vasthield, is sterk gedaald (voorheen 50 procent op het maximale niveau, nu 40 procent), terwijl ze ook de bonusbewegingssnelheid verloor in haar True Form. De gezondheid van haar Remora-minion werd ook gehalveerd in de vroege game, en werd weer opgebouwd naarmate ze haar ultieme Endless Banquet nivelleerde.
Maar het is haar E, Royal Maelstrom, die de grootste veranderingen heeft ondergaan. Bel’Veth ontving voorheen een schadevermindering van 70 procent bij het activeren van haar E, maar kan nu slechts 42 procent van de schade weerstaan. Dit komt overeen met de benadering van Phroxzon en het team van de tankigheid van de junglekampioen in het begin van de game, waarbij ze in plaats daarvan willen dat de Empress of the Void meer als een glazen kanon fungeert.
Bel’Veth heeft in de loop van seizoen 12 en 13 langzaam een aantal verbeteringen gekregen, wat resulteerde in haar piek in 13.19 met een winstpercentage van iets meer dan 51 procent. volgens statistiekensite U.GG. Haar vroege spelkracht is de sleutel tot succes geweest, net als haar vermogen om te sneeuwballen na een succesvolle gank, die beide zwaar zullen worden beïnvloed door de veranderingen van 13.20 uur.
Ook Akshan ontweek de nerfs in de vroege game niet. De Rogue Sentinel krijgt nu slechts 20 procent bewegingssnelheid na het landen van een Avengerang (Q), waarbij de bonus MS weer wordt opgebouwd naar de oorspronkelijke bonus van 40 procent op niveau vijf.
Kai’Sa heeft gezien dat haar startpantser met meer dan 10 procent is verminderd. Phroxzon hoopt dat dit haar vroege zwakke punten zal vergroten door ‘haar vroege matchups te openen’ en dat ze over de hele linie te sterk is.
Quinn begint wedstrijden met een iets lagere gezondheids- en bewegingssnelheid, maar krijgt in ruil daarvoor een lichte schadeboost per niveau, terwijl de cooldown van Zed’s W, Living Shadow, met drie seconden is verhoogd op niveau vijf.
Wat items betreft, zal Duskblade of Draktharr nu 25 procent minder vaardigheidspoging geven en twee procent minder Nightstalker-schade aanrichten, met verbeteringen aan Youmuu’s Ghostblade bedoeld om de beslissing tussen de twee moeilijker te maken voor kampioenen.
We zullen zien hoe deze veranderingen, samen met zware aanpassingen aan de jungle, Dragon, Baron en nieuwe anti-sneeuwbalmechanismen, de meta beïnvloeden wanneer Patch 13.20 volgende week verschijnt.