Met van VALORANT teamgebaseerd competitief systeem, Premier, dat in augustus zijn officiële debuut zal maken, heeft Riot Games drie belangrijke veranderingen onthuld die het van plan is in de loop van de tijd door te voeren.
Voorgesteld door Riot als een ervaring die de kloof overbrugt tussen competitieve games met vijf stapels en professioneel VCT-spel, bereidt Premier zich voor op een laatste playtest voordat deze in augustus volledig wordt gelanceerd. Hoewel dit “ignition Stage”-evenement andere kleine verfijningen met zich meebrengt die zijn geïdentificeerd tijdens Premier’s wereldwijde open bèta, waaronder verbeterde sms-verificatie en matchmaking, heeft Riot-hoofdproducent Laura La Vito drie misschien zwaardere veranderingen onthuld die momenteel in de maak zijn voor de volledige beleving.
De eerste belangrijke verandering is dat teams de flexibiliteit krijgen om spelers te wisselen tussen Playoff Tournament-wedstrijden, à la DRX.
Waarschijnlijk het meest controversiële probleem dat zich voordeed tijdens de bèta, het lijkt erop dat Riot onderzoekt om teams meer tijd te geven om hun wedstrijden te spelen. Ten slotte, en misschien wel de meest schokkende functie die nog niet in de modus zit, overweegt Riot tactische pauzes toe te voegen aan Premier.
Voor degenen die nieuwsgierig zijn naar een deel van de interne werking van het systeem: La Vito zei ook dat Riot meer nadruk wil leggen op de wekelijkse resultaten van teams en klassementen in het speltype zelf om te bepalen hoe ze in Premier worden geëvenaard, vooral in toernooien. . Tijdens de Premier-bèta en de Ignition-fase werd matchmaking in wezen aangestuurd door de MMR-drempels van teams – een waarde die is gebaseerd op de prestaties van spelers in gerangschikt.
Verwant: VALORANT Eredivisiedivisies: hoeveel, divisiezones en alle details tot nu toe
Helaas lijkt het er niet op dat een van deze potentiële verbeteringen klaar zal zijn voor de volledige release van Premier in augustus, dus spelers die geïnteresseerd zijn in deze voorstellen zullen moeten wachten tot ze ergens na de lancering in een update worden toegevoegd.
Over het algemeen, als deze veranderingen uiteindelijk aan de modus zouden worden toegevoegd, lijkt het erop dat ze Premier het gevoel zouden geven dat de weg naar de professional die Riot wil bereiken.