De League of Legends seizoen 13 is tot nu toe een achtbaan geweest, vooral als het om de meta gaat. Van spam-zoekende junglers tot ranged-supports tot de ervaren nerfs, we hebben het allemaal gezien. Met name de nerfs van de ervaring die is opgedaan met moorden veroorzaken een grote verschuiving die alle rollen in het spel beïnvloedt. Volgens Riot worden sommige kampioenen echter meer geraakt dan andere.
In een nieuwe Bericht met snelle gameplay-gedachten, wilde Riot Games zijn gedachten delen over de huidige staat van rondzwervende mid-laners. De ontwikkelaars denken dat sommige kampioenen zoals Fizz, Pantheon en Qiyana sterk werden beïnvloed door de XP-veranderingen, en daarom wil het ze alle drie verbeteren in de komende patch 13.5.
Het balansteam vermeldde dat er ook andere kampioenen zijn die een daling van het winstpercentage zagen, maar het is momenteel niet genoeg om “ze ongemakkelijk te maken met hun balans”.
Hoofdgameplay-ontwerper Axes gebruikte Yone als voorbeeld en legde uit dat ondanks zijn dalende winstpercentage, het balansteam denkt dat “hij er over het algemeen nog steeds redelijk goed uitziet”. Volgens de statistiekenwebsite U.GGzit Yone momenteel op een winstpercentage van 49,21 procent (rekening houdend met alle rangen), een kleine daling ten opzichte van de vorige patch (49,66 procent, volgens U.GG).
“Maar de gegevens zijn niet overtuigend – met name Talon en Katarina lijken niet te zijn getroffen, en we hadden verwacht dat ze tot de meest getroffenen behoorden, dus het is nog steeds mogelijk dat het een ander effect was dat het veroorzaakte.” (Misschien sluit Annie niet-magiërs uit?), maar het is iets waar we de komende paar patches graag naar willen kijken. hij ging verder.
Om een betere vergelijking te maken: Katarina’s winstpercentage tussen Patch 13.3 en Patch 13.4 daalde slechts met 0,18 procent, volgens U.GG), terwijl die van Talon na de nieuwe update van 48,80 procent naar 48,32 procent ging.
Axes zei ook dat het team roaming als een beetje te dominant beschouwt op het hoogste spelniveau, en de ontwikkelaars denken dat het spel verbeterd zou worden als het wordt ontwikkeld. Hoewel ze er niet op uit zijn om het direct te raken, zouden ze “niet bedroefd zijn om de nerfs als een bijwerking van XP-nerfs te zien”.
Dat gezegd hebbende, wil Riot volgens de nieuwe meta wat herbalancerings- en compensatiebuffs maken voor de zwakkere kampioenen.