Als je zin hebt in een nieuwe ervaring in League of Legends, je bent niet alleen. Veel spelers vragen al een tijdje om nieuwe spelmodi. Maar nu geeft Riot Games eindelijk meer informatie over een langverwachte modus die in ontwikkeling is.
Liga’s de aankomende twee-vs-twee-vs-twee-vs-twee deathmatch-spelmodus gaat live met het zomerevenement van 2023, volgens hoofdgameplay-producent Ryan “Reav3” Mireles. Deze modus brengt tal van nieuwe mechanica en functies die zowel leuk als uitdagend zijn voor zowel gewone spelers als spelers van hoog niveau.
Bovendien vindt de nieuwe modus niet plaats op Summoner’s Rift of op kaarten die in het verleden zijn gebruikt. Riot heeft bevestigd dat er een nieuwe map wordt ontwikkeld voor de modus en plaagde een paar concept art-stukken over hoe de deathmatch-arena eruit zou kunnen zien wanneer spelers voor het eerst in de strijd springen.
Van alle gedeelde kunst zal de kaart hoogstwaarschijnlijk cirkelvormig zijn, waarbij elk team in hun eigen respectieve gebieden begint. Het midden van de kaart heeft een gebied met meerdere structuren waar spelers met andere teams kunnen botsen.
Een deel van de kunst bevat watermassa’s en struiken die ook in specifieke gebieden zijn verspreid, wat kan leiden tot outplays en plotselinge hinderlagen van goed gecoördineerde teams. Deze verschillende kaartelementen zouden de modus wat meer variatie moeten geven als het gaat om de gameplay en interacties met verschillende kampioenscombinaties.
Gerelateerd: Riot biedt een diepe duik in League’s komende 2-vs-2 deathmatch-modus
Deze deathmatch-modus zal anders zijn dan alle spelmodi die we tot nu toe hebben gezien, aangezien spelers alleen items kunnen kopen, niveaus kunnen bereiken en speciale Augments kunnen uitrusten tussen gevechtsrondes door. De modus is gedeeltelijk geïnspireerd door Teamfight Tactics‘ duo-modus Double Up, waarmee spelers direct in een ander spel kunnen springen zodra ze zijn uitgeschakeld.