Gerangschikte gameplay in League of Legends krijgt een enorme revisie voorafgaand aan het seizoen 2024, onthulde Riot Games vandaag.
Het huidige gerangschikte seizoen zal, om te beginnen, het hele kalenderjaar open blijven, waarbij het traditionele “voorseizoen”-segment van november tot december wordt afgeschaft. Alle grote veranderingen die tijdens de voorseizoenfase van de ranglijstkalender in het spel zouden zijn aangebracht, worden nu aan het begin van het volgende seizoen in januari doorgevoerd.
Bovendien krijgen spelers de mogelijkheid om in de loop van het jaar in drie afzonderlijke klassementssplitsen te strijden, vergeleken met het huidige aantal splits: twee.
Dit seizoen werd een ‘split’-systeem geïntroduceerd in de gerangschikte League, waarbij het seizoen 2023 twee afzonderlijke spelsegmenten kent. Deze splitsingen hebben op dezelfde manier gewerkt als de manier waarop volledige seizoenslanceringen eerder deden, waarbij spelers voorlopige wedstrijden moesten spelen nadat ze een zachte reset naar hun rang hadden ervaren.
Aan de achterkant van de splitsingen zijn er ook beloningen en zegevierende skins elke keer dat de splitsing omdraait, net zoals dat in de afgelopen jaren het geval was. Dit jaar werd Victorious Anivia uitgedeeld aan spelers die genoeg “split points” hadden verdiend om de skin te ontvangen. Vanaf volgend jaar kunnen spelers in de loop van het seizoen drie afzonderlijke klassementsresets verwachten, compleet met klassementsbeloningen.
De grootste veranderingen op komst voor de gerangschikte LoL in 2024
- Gerangschikt spel blijft beschikbaar in november en december, omdat alle wijzigingen in het voorseizoen in plaats daarvan aan het begin van het volgende gerangschikte seizoen in januari zullen plaatsvinden.
- De gerangschikte seizoenen bevatten drie individuele splitsingen, verspreid over het jaar.
- Ingrijpende wijzigingen aan items, doelstellingen en Summoner’s Rift als geheel.
Op de Rift, moeten spelers veranderingen in de doelstellingen verwachten, evenals de kaart zelf. Maar er komt geen grotere verandering dan die welke van invloed is op Mythic items. De afgelopen twee jaar hebben Mythic-items de bouwpaden van spelers volledig veranderd, door extra (en exclusieve) bonussen toe te voegen aan legendarische items, terwijl ze een gelaagd systeem van items hebben opgezet dat spelers dwong om te kiezen welke items het beste waren voor bepaalde situaties. Dus dan ze in het verleden deden. In 2024 wordt het Mythische itemssysteem zoals je dat kent echter afgeschaft.
Gerelateerd: de volgende grote kampioensreleases en updates in League of Legends
Een volledig voorbeeld van de wijzigingen is vandaag aangebracht in een ontwikkelaarsupdate met League spelregisseur Pu “Pupulasers” Liu, League uitvoerend producent Jeremy “Brightmoon” Lee, en hoofd van de League Andrej “Meddler” van Roon.
Spelers mogen meer details over deze updates verwachten in de gerangschikte League later in het jaar, wanneer we dichter bij de startdatum van het seizoen 2024 komen, dat naar verwachting volgend jaar januari zal beginnen.