De League of Legends van 2023 Het seizoen is een interessante rit geweest voor zowel veteranen als degenen die zich voor het eerst in Summoner’s Rift waagden, en Riot Games hoopt een deel van het voortdurende discours over frustrerende aspecten van de game – evenals de toekomstplannen – op te helderen.
In een nieuwe ontwikkelaarsblog vandaag Riot Phroxzon, game-ontwerper van het Summoner’s Rift-team voor League, gaf toe dat hij en het team niet helemaal tevreden zijn met de staat van de duurzaamheid van de kampioen, noch met de gezondheid van een handvol rollen in het spel. Hoewel dit delen van de game zijn die de komende maanden prioriteit moeten krijgen om opgelost te worden, merkte Phroxzon op dat er geen concrete oplossingen voor deze problemen zijn in een game die tweewekelijks wordt bijgewerkt.
“Sinds Liga wordt voortdurend bijgewerkt, niets is ooit echt permanent”, aldus Phroxzon. “Naast de belangrijkste focus op het balanceren van het spel, moeten we ook rekening houden met de fantasie van de kampioen.”
In termen van duurzaamheid, een belangrijk twistpunt onder de League fans sinds de implementatie van de beruchte “duurzaamheidspatch” vorig jaar, wijst het ontwikkelaarsteam op de recente wijzigingen in het middenseizoen als een belangrijke factor in de reden waarom kampioenen meer schade lijken toe te brengen en op te lopen dan voorheen. Recente veranderingen, zoals de wijzigingen in Patch 13.15 aan kampioenen die Immortal Shieldbow genoten als hun Mythic-item, fungeren als een manier waarop het team heeft geprobeerd “de [durability] na een tijdje.” De prioriteit van het team op dit moment is om zich in de komende patches vooral te richten op de duurzaamheid van kampioenen met een aangeboren lagere verdediging, vooral in termen van niet-schadestatistieken.
Gerelateerd: De 9 moeilijkste LoL kampioenen om te beheersen
Een ander gebied dat volgens Phroxzon voortdurende aandacht behoeft, is de gezondheid van bepaalde rollen binnen het spel, met name top- en ADC-rollen. Hoewel toplaners de afgelopen paar patches effectiever zijn geworden dankzij balansveranderingen, kunnen zelfs de kleinste veranderingen in de statistieken of vaardigheden van een toplaner deze volledig uit hun levensvatbaarheid halen. Voor de nabije toekomst hoopt het ontwikkelteam het tekort te verminderen dat toplaners oplopen, simpelweg omdat ze andere rijstroken op de kaart willen helpen, waardoor ze zich kunnen onttrekken aan de bijnaam ‘top lane island’ die in het verleden bij de rol is gebleven. aantal maanden.
Hoewel de botlane als geheel krachtige hulpmiddelen is bij het winnen van games, wordt hij enorm overschaduwd door de enorme invloed die junglers nog steeds hebben op games. Hoewel Phroxzon en het team bereid zijn de kracht van ADC’s nogmaals te verminderen om er niet zo’n belangrijk stuk sneeuwbaleffect van te maken, merkte hij op dat een groot aspect hiervan waar het team over nadenkt, is hoe dit de speelbaarheid van de ADC’s zou beïnvloeden. rol – het team op een kruispunt achterlatend in termen van het vinden van de beste manier om dit probleem aan te pakken om geen ongezonde meta’s te creëren.
“Wij willen niet [lower the power level of bot lane] ten koste van de tevredenheid van spelers over de rol”, zei Phroxzon, waarbij hij de carry-fantasieën benadrukte die de meeste ADC-spelers hebben. “Dat gezegd hebbende, veel botlaners overtreffen muggen, waarvan we weten dat dit niet de manier is waarop botlaners willen dat hun agentschap wordt uitgedrukt.”
Gerelateerd: de volgende grote kampioensreleases en updates in League of Legends
Uiteindelijk is de meest urgente kwestie die van invloed is op de rolbalans de vraag hoe het veranderen van de ene de andere zal beïnvloeden, iets dat een voortdurende strijd blijft met een game die consistente updates ontvangt. Tegen het begin van het voorseizoen suggereerde Phroxzon dat hij en het team hun aandacht op deze kwestie zouden verleggen door eerst te kijken naar hoe bepaalde rollen presteren in de hogere Elos – vooral wat betreft hun sneeuwbalpotentieel – hoewel ze onzeker blijven over de impact die dit zal hebben op de hogere Elos. alleen die rollen, maar andere.
Competitie Patch 13.17 wordt naar verwachting op 30 augustus uitgebracht en zal fungeren als een poging om enkele van de problemen op te lossen die in deze ontwikkelaarsupdate worden beschreven. Maar spelers kunnen een eb en vloed van evenwichtsveranderingen verwachten die zich richten op specifieke delen van het spel en die zich tot het einde van het jaar en daarna zullen voortzetten.