Respawn trok eindelijk het gordijn terug over wat er mis ging met Apex Legends gerangschikt in seizoen 17 vandaag. En, belangrijker nog, de ontwikkelaars hebben ook gepresenteerd hoe ze van plan zijn om dingen ten goede te veranderen in seizoen 18.
In een blogpost over de status van gerangschiktdeed Respawn zijn eerste grote uitspraak over het nieuwe gerangschikte systeem dat in seizoen 17 werd geïntroduceerd. De veranderingen in de rangschikking werden op grote schaal gefilterd door het spelersbestand vanwege de hoge stijging van de Master-rang, en de meest consistente strategie om ladderpunten (LP) te verdienen in het nieuwe systeem en in rang te stijgen, was door gevechten simpelweg te verbergen en te vermijden, waardoor het minder waarschijnlijk is dat het wordt geëlimineerd uit lobby’s met een hogere vaardigheid dan vele andere.
Respawn erkende de problemen die sommige van zijn afstemmingsbeslissingen met zich meebrachten en hoe deze een rol speelden bij het inactiever dan ooit maken van spelers tijdens gerangschikte wedstrijden dit seizoen. Het erkende ook dat er enkele bugs waren die bijdroegen aan de problemen, waardoor spelers meer LP kregen dan ze hadden moeten ontvangen en waardoor ze sneller de ranglijst konden beklimmen.
Om dit te verhelpen, voert het team verschillende wijzigingen door in Apex seizoen 18, waarvan enkele een andere regelset bevatten voor spelers in Diamond en hoger, iets wat veel topspelers het afgelopen jaar herhaaldelijk hebben voorgesteld.
Verwant: Wat is Apex Legends’ rangschikking?
Om te beginnen merkte Respawn op dat “overdreven genereuze” LP-winsten op de gerangschikte ladder ertoe leidden dat veel spelers hun verborgen MMR overtroffen en ervoor zorgden dat die spelers geen bonussen meer ontvingen voor zaken als eliminaties terwijl het systeem probeerde hun rang in overeenstemming te brengen met die MMR (wat het niet kon doen, wederom vanwege hoe eenvoudig die LP-winsten bleken te zijn). In seizoen 18 zal er een “minimale eliminatiebonus” zijn om ervoor te zorgen dat spelers zich enigszins beloond voelen voor het krijgen van moorden en het winnen van gevechten.
Bovendien zal Respawn afstellen hoeveel LP er per wedstrijd kan worden gewonnen, en zal het ook hogere “stakes” en grotere LP-verliezen instellen in Diamond en hoger, terwijl het probeert de op hol geslagen inflatie te beteugelen die ertoe heeft geleid dat de Master-rang de meest bevolkte rang in het spel.
In een beweging die wel een gerangschikt probleem aanpakt, maar al een aantal pro’s en ALGS-persoonlijkheden heeft die hun ongemak registreren, zal Respawn ook proberen om ringtimings en -schade in seizoen 18 en daarna aan te passen om teams strikter te dwingen om binnen veilige zones te spelen en niet buiten de veiligheid van de ring kunnen kamperen.
Hoewel het waar is dat gerangschikte spelers zich vaak buiten de ring en tankschade proberen te verbergen om hogere plaatsingspunten te behalen, gaan teams in de ALGS vaak buiten de zone om betere routes naar eindspelen te vinden. Het verschil tussen gerangschikt en pro-spel is zo groot dat veel spelers en coaches bang zijn dat de nieuwe veranderingen die worden aangespoord door gerangschikt teams zullen dwingen hun speelstijl een paar maanden voor het ALGS-kampioenschap volledig te veranderen.
Respawn beloofde ook betere matchmaking die spelers nauwer zou koppelen binnen gerangschikte divisies, beheersbare wachttijden zou handhaven en zou proberen om ontmoetingen halverwege de game te vergroten om tijdens een wedstrijd een beter tempo te creëren.
En hoewel er genoeg problemen waren om op te lossen, merkte Respawn op dat spelers en teams over het algemeen veel langer in leven bleven in seizoen 17, waardoor er meer eindspel-engagementen ontstonden in een grotere verscheidenheid aan rangen. Helaas had dat fenomeen ook een beetje te maken met de meest veelzeggende grafiek die in de blog werd gepost: tijd doorgebracht inactief.
Zoals je waarschijnlijk al wist, zijn veel van de teams die in deze eindspelen opdoken daar gekomen door zich te verbergen en alle opdrachten te vermijden.
Respawn lijkt te geloven dat dit gerangschikte systeem met de juiste afstemming en de beloofde aanpassingen nog steeds kan slagen. Het team houdt op 21 juli zelfs een Reddit AMA waar fans vragen kunnen stellen en feedback kunnen geven over de beloofde veranderingen. Maar de spelersbasis zal hun adem moeten inhouden tot seizoen 18, gezien hoe ver het gerangschikte systeem tot nu toe aan de verwachtingen heeft voldaan.